El director de arte de Halo desde hace mucho tiempo, Nicolas Bouvier, conocido como Sparth en línea, deja el desarrollador 343 Industries y la burbuja de Microsoft en su conjunto después de 14 años con el ícono FPS.
Bouvier anunció su partida esta semana. «Todas las cosas buenas llegan a su fin», dijo en Gorjeo (se abre en una pestaña nueva). «Después de casi 14 años en Halo, he decidido buscar otras oportunidades fuera de Microsoft y 343 Industries. Ha sido un gran viaje, me encantó cada minuto. Le deseo lo mejor a 343, ustedes son y siempre serán increíble.»
Bouvier no ha insinuado a dónde lo llevarán estas otras oportunidades, pero podemos suponer razonablemente que tendrá otro rol artístico en su nuevo hogar. Como su empleado de 343 Industries en 2018 perfil (se abre en una pestaña nueva) muestra, bromea diciendo que solo era bueno dibujando cuando era niño y, en consecuencia, se quedó con el arte desde que tenía cinco años, y luego estudió en la ENSAD (Ecole Nationale Superieure des Arts Decoratifs) de París, Francia.
Después de unirse a 343 Industries en 2008, Bouvier trabajó en el arte conceptual de Halo 4, descrito por 343 como una «mezcla de vistas vertiginosas e imaginativas y un estilo de pintura suelto, casi impresionista», y se desempeñó como director de arte en Halo 5: Guardians. . Recientemente fue director de arte de Halo Infinite, y también contribuyó con portadas e ilustraciones de múltiples adaptaciones de cómics y novelas de Halo.
Si bien el componente multijugador de Halo Infinite aún está evolucionando, su mundo y campaña, que eran la prioridad de Bouvier, están esencialmente terminados. Todo lo que estamos esperando en este momento es una campaña cooperativa completa, que obtuvo su primer metraje de juego inmediatamente después de su reciente lanzamiento beta.
Halo Infinite tendrá una novela precuela próximo mes.