El jefe de Larian Studios, Swen Vincke, no anticipó que Baldur’s Gate 3 fuera ni una fracción del éxito que ha demostrado ser.
En una conversación con PC Gamer, Vincke reveló que inicialmente le preocupaba que el éxito del juego hubiera alcanzado su punto máximo durante Early Access.
«Hemos visto que en el pasado, otros juegos tuvieron mucho éxito en el acceso temprano y luego, el día del lanzamiento, no vendieron mucho más porque ya se saturaron», dijo. “Ese era mi mayor temor, que eso hubiera pasado”.
Por supuesto, todos sabemos que muchas cosas no sucedieron. A estas alturas, probablemente haya leído acerca de cuántos jugadores se sumergen en Baldur’s Gate 3 después de su larga estadía en Early Access. Después de que su recuento de jugadores simultáneos de Steam superó los 800,000 durante el fin de semana, ingresó a los 10 juegos más jugados de Steam, y también es el segundo lanzamiento más grande de la plataforma de 2023 y uno de los lanzamientos de juegos de rol más grandes de la historia, superando incluso a gigantes como Skyrim y Fallout. 4.
«Esto no estaba en los libros en absoluto», dijo Vincke. «Esto fue mucho, mucho más allá de lo que esperábamos. Tampoco hay precedentes, para nuestro tipo de juego tener tanta gente jugando al mismo tiempo… Todos aquí están muy felices. Ves muchas caras sonrientes. Al mismo tiempo, tiempo, mucho enfoque. Recibimos informes de personas que tienen problemas, por lo que estamos enfocados en solucionar esos problemas, eso está en la mente de todos».
La conclusión principal aquí es que los CRPG se están volviendo cada vez más populares y probablemente continuarán en esa dirección gracias a Baldur’s Gate 3. Además, nunca sigas los consejos de apuestas de Vincke.
Si eres una de las muchas, muchas personas que juegan lo último de Larian, echa un vistazo a nuestro Baldur’s Gate 3 consejos para asegurarse de que está aprovechando al máximo su tiempo.