El director de BioShock dice que la película será «realmente fiel al juego en sí»


El creador de Bioshock, Ken Levine, y Take-Two Interactive están involucrados en la próxima película, que aparentemente es «realmente fiel» al juego.

Durante una entrevista con Collider, el director Francis Lawrence explicó cómo Netflix le ha dado rienda suelta para abordar la película como mejor le parezca… y eso significa trabajar junto al creador del juego.

“Básicamente, Cameron y yo [MacConomy] que trabaja conmigo, y Michael [Green] estamos haciendo lo que queremos hacer, lo cual es genial”, dijo. “Gran parte se mantiene fiel al juego en sí, y estamos hablando con Take-Two [Interactive] y Ken Levine.

Bioshock se lanzó originalmente en 2007 y pronto se convirtió en el favorito de los jugadores de todo el mundo.

La revisión de Bioshock de IGN le otorgó 9.7/10 y lo llamó «un ejemplo monolítico de la convergencia de un juego entretenido y una historia fascinante e irresistiblemente siniestra que abarca una gran cantidad de personajes multifacéticos».

Reconocido por su entorno distópico y su tono retrofuturista, a menudo se lo considera uno de los mejores juegos de todos los tiempos… y el director de la película está de acuerdo.

«Creo que es uno de los mejores juegos jamás creados», dijo. “También es, creo, uno de los juegos visualmente más únicos jamás creados. La otra cosa, y una de las cosas que siempre me atrae, es que es muy temática. Hay ideas y filosofías reales debajo de la propiedad del juego, y está muy, muy, muy pensado. Muchos juegos pueden tener un gran mundo de algún tipo, o pueden tener un gran personaje principal, o pueden prepararte para grandes escenarios, pero en realidad no tienen las ideas, no tienen el tipo. de peso y la seriedad que hace Bioshock. El tipo de combinación de ideas y filosofías reales mezcladas con su increíble estética”.

Aunque el juego original era un juego de disparos en primera persona, también era una mezcla de diferentes géneros, con su ambientación de ciencia ficción retrofuturista como telón de fondo perfecto para el horror corporal de los splicers.

¿La película captará esto? Eso es un poco más complicado…

“No quiero profundizar demasiado ahora porque es bastante temprano en el proceso, pero ciertamente no me he sentido sofocado de ninguna manera, ni enviado en ninguna dirección con Netflix”.

La próxima película de Bioshock se anunció oficialmente a principios de este año a pesar de que se desarrollaron diferentes versiones durante muchos años antes de esta. De hecho, la película Bioshock planeada por Gore Verbinski estaba a solo 8 semanas de filmarse.

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Ryan Leston es periodista de entretenimiento y crítico de cine de IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.