El director de Cuphead explica por qué el juego no tiene barras de salud


El director de Cuphead explica por qué el juego no tiene barras de salud

Publicado el 22 de octubre de 2022 por Brian(@NE_Brian) en Noticias, Cambiar

Barras de salud Cuphead

Algo que los fanáticos de Cuphead pueden notar sobre el juego es que no hay barras de salud. Mientras luchan contra los jefes, a algunos les puede resultar difícil determinar qué tan cerca están de ser derrotados.

El codirector Chad Moldenhauer explicó por qué Studio MDHR optó por este enfoque en una edición reciente de BORDE. Parece que el desarrollador consideró implementar barras de salud en Cuphead mientras trabajaba en las primeras maquetas, pero tenerlas eliminaría la sensación de jugar una caricatura real de la década de 1930. Además, existía cierta preocupación de que habría un enfoque en DPS y que posiblemente faltaran pistas visuales clave.

La explicación completa de Moldenhauer es la siguiente:

“Ninguna de nuestras primeras maquetas que las usamos se sintió bien en el contexto de lo que buscábamos: hacer que Cuphead se sintiera como una caricatura jugable real de la década de 1930. Y en cuanto al diseño, también sentimos que incluir barras de salud podría correr el riesgo de enseñarles a los jugadores algo incorrecto: empujarlos a optimizar meticulosamente para el DPS ideal. [damage per second] o incluso hacer que pierdan señales visuales clave para ataques o proyectiles mientras miran la barra de salud del jefe”.

Cuphead y su DLC, The Delicious Last Course, están disponibles en Switch. Puedes leer nuestra entrevista con Studio MDHR sobre el nuevo contenido y más aquí.





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