El director de Elden Ring dice que FromSoft no «se propone hacer que muchos de estos juegos y personajes sean divertidos», simplemente sucede

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La trilogía de Elden Ring, Sekiro y Dark Souls puede ser oscuramente cómica en momentos en que las agotadoras batallas contra jefes se ven interrumpidas por una increíble mala suerte o cuando los enemigos se mueven como muñecos de trapo después de darte una buena paliza. Pero el director creativo de los juegos no pretende hacer que estos juegos sean «divertidos», lo que los hace un poco más divertidos.

Cuando se le preguntó sobre las risas inesperadas en el catálogo del estudio, Hidetaka Miyazaki de FromSoftware dijo a Eurogamer que sólo «algunas áreas están diseñadas para ser divertidas y con humor en mente». A pesar de estas intenciones, el director creativo considera que partes de los juegos que se hicieron «en serio» o que provienen de un «lugar oscuro» a menudo se malinterpretan como humorísticas. Después de todo, ser aplastado por un mono gigante 15 veces tiende a provocar una sonrisa rota, casi derrotada.

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