El director de Helldivers 2 dice que los desarrolladores deben «ganarse el derecho a monetizar»


Mientras Helldivers 2 tiene microtransacciones, el director creativo del desarrollador Arrowhead Game Studios ha abordado cómo el equipo no quería pagar para ganar y cómo los juegos deben «ganarse el derecho a monetizar» si eso es lo que van a hacer. intenta y hazlo.

El director creativo de Helldivers 2 y CEO de Arrowhead, Johan Pilestedt, habló sobre cómo el equipo no quería que el nuevo éxito de Steam fuera de pago, al equilibrar las microtransacciones que tiene en el juego cooperativo, cómo obtenerlas y respetando a los jugadores que no quieren comprarlos.

“Soy parcial pero realmente nos esforzamos para no lograrlo. [pay-to-win] aunque los artículos sean funcionalmente diferentes”, dice Pilestedt en Twitter/X. “El único elemento que es [pay-to-win] es el revólver, con el que ganarás cualquier competición de «armas geniales». El único problema (menor) es que no es tan bueno”.

Pilestedt entonces sucede para explicar la filosofía de microtransacciones de Arrowhead en una respuesta a su tweet, diciendo: “’Tienes que ganarte el derecho a monetizar’; realmente lo creo. Si la gente quiere apoyar este título, tiene una opción, pero nunca obligaremos a nadie a hacerlo”.

Helldivers 2 tiene una moneda premium de Supercréditos, que se pueden usar en conjuntos de armaduras en la Supertienda, pero puedes encontrarlos mientras exploras el mapa en misiones e intercambiar medallas por ellos antes de decidir comprarlos con el dinero que tanto te costó ganar.

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Si desea eliminar algunos errores espaciales pero no está seguro de si su hardware puede manejarlos, tenemos los requisitos del sistema Helldivers 2 y la compatibilidad con Steam Deck de Helldivers 2 para usted.

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