El director de Hi-Fi Rush dice que el juego ha estado en desarrollo desde 2017, antes de la compra de Bethesda


juegos de tango Diseñador de juegos y fiebre de alta fidelidad El director ha desmentido las afirmaciones de que el juego se creó debido a Xbox Game Pass de Microsoft, afirmando que presentó la idea de Hi-Fi Rush en 2017 a Bethesda, mucho antes de que Microsoft adquiriera la compañía.

Hablando sobre la génesis de su creación funky de acción rítmica, Johanas mencionó su nerviosismo cuando originalmente le presentó la idea a Bethesda, padre de Tango Gameworks:

es uno de esos […] juegos de ensueño que tenía como, hace mucho tiempo. Había terminado de trabajar en The Evil Within 2 y nosotros (Tango Gameworks) acabábamos de hacer dos juegos de terror seguidos. Sabíamos que Ghostwire (Tokio) estaba en producción; era el próximo título que íbamos a hacer. Y entonces estoy como, ¿y si lanzo esto? […] Este es el juego menos Bethesda que podría imaginar, y va a ser una posibilidad remota… pero tengo esta idea.

Descartando la idea de que el juego solo existe debido a la plataforma de distribución de Xbox Game Pass, Johanas reveló que la idea del juego se lanzó hace seis años en 2017, mucho antes de que Microsoft iniciara su lanzamiento. adquisición de Bethesda:

Esto es como 2017. Sé que la gente decía «Oh, hiciste esto por Game Pass», pero esto es antes (Microsoft adquirió Bethesda).

Por lo tanto, es posible que una versión Hi-Fi Rush para PS4 o incluso PS5 haya estado en las cartas antes de que Microsoft finalizara su adquisición de Bethesda en 2021, al ver la mayor parte del catálogo de IP de Bethesda. no atenderá a los jugadores de PlayStation en el futuro. el padre del padre de Tango Gameworks aceptó honrar El acuerdo de exclusividad limitada de Ghostwire Tokyo con PlayStationy aún no se ha materializado una versión para Xbox del juego.

Aquellos que buscan adentrarse en el colorido y rítmico caos de fiebre de alta fidelidad ahora puede disfrutarlo en PC y Xbox Series X|S a través de Xbox Game Pass y, además, también a través de Xbox Cloud Gaming.

Fuente: Xbox Plays a través de Sueñoboum





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