El director de John Wick quiere «empujar la paleta de colores» en la adaptación cinematográfica de Ghost of Tsushima


El director Chad Stahelski, que actualmente está promocionando su última película John Wick: Capítulo 4, quiere encontrar una manera de «empujar la paleta de colores» en la próxima película de Ghost of Tsushima.

En declaraciones a DiscussingFilm, se le preguntó al director cómo planeaba abordar la adaptación de la épica samurái de Sucker Punch.

«Ghost of Tsushima es una historia realmente interesante si realmente te sumerges en la historia de Jin Sakai y de qué se trata realmente la película. Y lo relacionas con estas increíbles imágenes», respondió Stahelski.

Reseña del vídeo Ghost of Tsushima de Eurogamer.

«Ya se puede ver en las películas de John Wick que amo el color y amo la composición. Intentar realmente y no solo estar a la altura sino superar lo que el juego ha hecho con sus imágenes es completamente fascinante para mí».

Continuó: «Entonces, eso es algo en lo que estamos investigando y trabajando actualmente. Por ejemplo, ¿cómo puedes empujar la paleta de colores? ¿Cómo puedes darle vida a ese mundo de una manera muy realista y sólida?»

Stahelski se hizo eco de este comentario durante una reciente sesión de preguntas y respuestas sobre John Wick. Se le preguntó al director qué aportará a la próxima adaptación de Ghost of Tsushima, específicamente en relación con sus experiencias trabajando en John Wick.

«Con cada John Wick, tratamos de construir el mundo un poco más grande con los personajes, los escenarios y la iluminación», compartió (a través de IGN).

«Justo lo que hemos aprendido en los últimos dos años con DI, intermedio digital: el color al final [of production] – y lo que puedes hacer con la nueva tecnología y con las nuevas cámaras Alexa, eso nos permitió, con suerte, llevar la cinematografía al nivel que Ghost merece».

Continuó: «Puedes ver los morados y los rosas, y podemos empujar el color y los reflejos tanto como puedas en el Capítulo 4… Así que fue un gran logro tecnológico obtener los colores que hicimos en este y hacer que realmente se peguen, especialmente en los cines en los que los estás viendo».

Dicho todo esto, el director también sugirió que el modo Kurosawa de Ghost of Tsushima podría aparecer en la película. Cuando se le preguntó acerca de la posible inclusión del filtro granulado en blanco y negro del juego, Stahelski bromeó: «Definitivamente es una conversación».

La próxima película de Ghost of Tsushima es solo uno de los muchos proyectos actualmente en proceso con Sony, y Stahelski confirmó el año pasado que esta adaptación tendrá «un elenco japonés completo, en japonés».

Dijo que esto puede «asustar a la mayoría de la gente», pero dijo que Sony está «de acuerdo con el respaldo [him] en ese».





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