Overwatch 2 ha estado recibiendo una paliza en las reseñas de los usuarios de Steam, y el director del juego, Aaron Keller, respondió a esa paliza como parte de una publicación de blog más amplia que analiza el lanzamiento de la actualización Invasion del juego.
«También lanzamos en Steam la semana pasada, y aunque ser bombardeado por las reseñas no es una experiencia divertida, ha sido genial ver a muchos jugadores nuevos saltar a Overwatch 2 por primera vez. Nuestro objetivo con Overwatch 2 ha sido hacer que el juego más accesible que nunca para más personas que nunca», escribe Keller.
‘Review bomb’ es un término un poco cargado, pero generalmente se refiere a los esfuerzos semicoordinados para acumular el puntaje general de revisión de los usuarios de un juego por razones que no están relacionadas con la calidad del juego. Muchas de las críticas negativas de Overwatch 2 en Steam apuntan directamente al estado del juego y la decepción en torno a la cancelación del modo PvE mucho más grande en el que se suponía que se construiría el juego.
Keller reconoce ese punto en el blog de hoy, aunque no profundiza mucho al respecto. «Muchas de las reseñas en Steam mencionan la cancelación del componente mucho más grande de PvE que se anunció en 2019 como una de las principales razones de su insatisfacción con el juego», dice. «Lo entiendo. Ese anuncio fue sobre un proyecto ambicioso que finalmente no pudimos entregar».
Es cierto que hay un cierto regocijo de memelord en el tono y el volumen de las reseñas de Steam del juego, sin escasez de referencias a la calidad relativa del juego frente a la pornografía en la que se inspira. Incluso si una gran parte de la base de fans no está contenta con el estado de Overwatch 2, ¿es realmente el peor juego jamás lanzado en Steam, como parecen sugerir las opiniones de los usuarios?
Aquí hay otro ángulo que podría no ser obvio si estás leyendo este artículo en inglés: una gran parte de las reseñas negativas de Overwatch 2 fueron escritas por jugadores chinos. Como señaló el analista del mercado de juegos asiáticos Daniel Ahmad en Gorjeo A principios de esta semana, los jugadores chinos se han estado desahogando sobre el mal manejo de la infraestructura del juego por parte de Blizzard en esa región. Incluso han estado lanzando críticas positivas para otro juego de Steam de fondo para garantizar que Overwatch 2 siga siendo el peor calificado. En este punto, seguro que suena como una bomba de revisión coordinada adecuada.
De cualquier manera, Keller deja el blog con un tono optimista: «Si no podemos hacer retroceder el reloj, ¿qué podemos hacer? Podemos seguir agregando y mejorando Overwatch 2. Así es como avanzamos. Esto significa más mapas , héroes, modos de juego, misiones, historias, eventos, cosméticos geniales y características: un juego en constante expansión, evolución y mejora».
Solo hay algunas notas concretas en el blog, incluido el hecho de que es probable que Illari obtenga algunos ajustes, «probablemente en su Healing Pylon y Ultimate», antes de su introducción al modo clasificado el 24 de agosto. Los desarrolladores también están buscando más comentarios sobre Flashpoint, y esperamos agregar partidas clasificatorias al modo «más pronto que tarde».
A principios de este mes, Keller abordó las críticas de equilibrio de Overwatch 2 mas ampliamente.