El director de PlayStation Studios adelanta nuevas inversiones en PC/GaaS y una posible colaboración transmedia con FromSoftware


El jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, compartió un par de breves pero muy interesantes declaraciones a Reuters esta mañana. Hulst, quien asumió su cargo actual en PlayStation Studios en noviembre de 2019 después de cofundar y liderar Guerrilla Games durante casi veinte años, confirmó que las inversiones adicionales que fortalecerían la expansión de PlayStation en áreas como PC, dispositivos móviles y juegos como servicio (GaaS ) son definitivamente posibles.

Más inversiones en áreas que fortalecerán la expansión a PC, dispositivos móviles y servicios en vivo, definitivamente es una posibilidad para nosotros.

PlayStation Studios ya creció durante el último año gracias a las adquisiciones de Housemarque, Valkyrie Entertainment, Bluepoint Games, Nixxes Software, Haven Studios y Savage Game Studios. Por supuesto, eso no cuenta la mayor inversión realizada por Sony con la adquisición de Bungie por $ 3.6 mil millones, ya que la compañía Destiny seguirá siendo una entidad independiente en lugar de ser absorbida por la estructura propia existente de Sony.

Aun así, el presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ya había señalado que el impulso de fusiones y adquisiciones de la compañía estaba lejos de terminar.

En términos de futuras actividades de fusiones y adquisiciones, la respuesta es que no hemos terminado en absoluto con nuestra estrategia de intentar hacer crecer PlayStation Studios de forma inorgánica.

A medida que hacemos la transición de nuestra histórica estrategia de desarrollo de juegos a un alcance de mercado cada vez más amplio del que disfrutamos hoy, es muy probable que se requiera un estímulo inorgánico para ayudarnos a realizar estos sueños.

Y en la medida en que los objetivos potenciales encajen con nuestra estrategia, en la medida en que los objetivos potenciales nos permitan acelerar la forma en que podemos cumplir con nuestra estrategia, sin duda consideraremos más actividades de fusiones y adquisiciones para agregar a nuestra cartera de negocios.

De hecho, hace poco más de un mes, Sony adquirió una participación del 14,1 % en FromSoftware (mientras que Tencent se aseguró otro 16,3 %). Hablando sobre esa inversión en la entrevista de Reuters, el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, se burló no solo de las asociaciones de desarrollo de juegos, sino también de las oportunidades transmedia.

Debe pensar en colaboraciones en el lado del desarrollo del juego ante todo, pero tampoco es impensable con nuestros esfuerzos de PlayStation Productions que exploremos oportunidades.

PlayStation Productions es la rama de Sony dedicada a llevar las IP de los juegos a la pantalla pequeña y/o grande. Es un gran pilar de la estrategia general, ya que las próximas adaptaciones también influyen en las nuevas versiones y remasterizaciones. No hace falta decir que a los fanáticos de Bloodborne les encantaría obtener una versión remasterizada y un puerto para PC del primer juego antes de una adaptación de TV/película y una secuela del juego. Sin embargo, solo el tiempo lo dirá.

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