El director de Suzume, Makoto Shinkai, acepta la idea de que las cosas se pierdan en la traducción [Exclusive Interview]


Quiero comenzar con el tema de los desastres naturales. Muchas de tus películas tienden a incluir desastres naturales en su trama. ¿Es algo que simplemente sucede orgánicamente, o es algo que te interesa expresa y específicamente como narrador?

Inicialmente como cineasta, realmente no consideraba el desastre como un elemento temático central de mis historias. En realidad, se trataba más de este romance a lo largo de una distancia muy larga en el tiempo, o de una historia sobre la adolescencia y el crecimiento. En 2011 me ocurrió un gran cambio, cuando se produjo el gran terremoto del este de Japón. Y, por supuesto, hubo muchas muertes y muchos daños de los que creo que, hasta el día de hoy, Japón todavía está tratando de recuperarse. Y como director de animación, creo que realmente me afectó y me hizo buscar el significado detrás de lo que estoy creando. Durante los diez años siguientes al terremoto, creo que la idea de este desastre natural siempre ha estado en mi mente como elemento temático en el desarrollo de mis películas, hasta llegar a la película más reciente, «Suzume».

«Suzume» es en gran medida una película sobre el duelo o el dolor. Es una historia sobre el duelo de un personaje y una historia sobre el duelo a mayor escala. ¿Sientes que la película tiene como objetivo o puede ayudar efectivamente al público a lidiar con su propio dolor? ¿O sientes que tal vez fue para ti y tu propio crecimiento emocional lo que la película es más poderosa?

Creo que, personalmente, necesitaba hacer esta película de alguna manera porque después de que ocurrió el desastre, había una cierta cantidad de arrepentimiento o sentimientos persistentes que tenía y que no me considero una víctima directa de ello. pero todavía estaba afectado. Al hacerlo, las tres películas que hice durante los siguientes 10 años, «Your Name», «Weathering With You» y «Suzume», fueron quizás yo mismo tratando de entender lo que un director de animación puede hacer en una época en la que no lo hacía. parece un bien o servicio necesario. Así que creo que esa resolución y comprensión se plasmaron en la forma de estas tres películas.

Con «Suzume», pienso en cómo afectó a las víctimas directas e indirectas del terremoto, dependiendo de qué tan cerca estuvieras del epicentro, a través de esta película, realmente no puedo hablar de los efectos y de cómo afectó a cada persona. ¿Fue parte de sus propios viajes de curación personal? No sé. Tal vez tal vez no. Creo que mucho de eso depende de cuándo vieron la película, cuántos años tenían, el medio ambiente y cómo les afectó personalmente el desastre. Pero a pesar de todo eso, nunca me propuse hacer «Suzume», esta película sobre ayudar a la gente o decirle: «Oye, así es como se llega a un acuerdo con el desastre».

Para mí, ante todo, ofrecer una experiencia atractiva y muy divertida al público cinéfilo fue mi primera y principal prioridad. Pero claro, yo como cineasta intentaré ofrecer algo de valor y algún valor añadido que pueda aportar. Y como resultado, si las personas son capaces de aceptar ese desastre y encontrarle significado, entonces eso es genial. Pero no iría tan lejos como para decir: «Oye, esto es lo que tenía intención de hacer».



Source link-16