World of Warcraft: The War Within es la primera expansión de WoW en la que comprar una edición más cara te permite acceder al nuevo contenido más rápidamente. El anuncio causó una controversia inmediata, pero el director del juego afirma que, en última instancia, no afectará la progresión de los jugadores entre sí.
Una versión estándar del paquete, que saldrá el próximo año, costará 50 dólares. Incluye la nueva expansión, expansiones anteriores, algo de moneda de la tienda de cosméticos y un aumento de personaje de nivel 70 (el máximo actual). La edición heroica cuesta $70 e incluye todo eso más una montura, una mascota y más dinero.
Pero la edición Epic a $90 es donde las cosas dan un giro. Además de 30 días de juego, una mascota y dos juguetes, incluye acceso beta garantizado (anteriormente entregado en una especie de lotería) y tres días de acceso anticipado al juego.
Esta es la primera vez que Warcraft ofrece acceso anticipado a la venta, confirmó el director del juego, Ion Hazzikostas. «Es una tendencia en toda la industria a la que estamos prestando atención. Varios juegos lo han hecho», dijo. «…Buscamos asegurarnos de maximizar el valor de nuestras ofertas de expansión, de estos paquetes de expansión.
«Vale la pena destacar la edición base esta vez, creo que tiene un mejor valor que nunca. Es el mismo precio que en la versión anterior. [the current expansion] Dragonflight, incluye el boost para todos una vez más, incluye Dragonflight para aquellos que aún no lo poseen. Creo que estamos tratando de asegurarnos de que nuestras ofertas en todos los niveles sean convincentes».
Algunos jugadores no estaban contentos o completamente furiosos con el anuncio.
«Estos son niveles cómicos de codicia que hacen girar el bigote para otorgar acceso anticipado premium a un juego de suscripción», escribió un comentarista de Reddit en un hilo que rápidamente alcanzó más de 1200 respuestas.
«Lo mejor de WoW es esa nueva expansión exagerada en la primera semana, quién diablos quiere comenzar más tarde», dijo otro.
«No me importa la forma determinista de ingresar a la versión beta», escribió otro Redditor. «Eso parece bastante bien. Tenía algunos amigos realmente salados entrando [Dragonflight] porque nunca fueron elegidos para la versión beta. Pero al igual que…. Parte de la alegría del nuevo xpac es salir y comenzar el nuevo contenido y explorarlo con todo el mundo».
Hazzikostas dijo que el acceso temprano se calibrará cuidadosamente para no dar una ventaja competitiva a los jugadores que comienzan temprano.
«La preocupación inmediata que sabíamos que teníamos que abordar, y francamente creo que desearía haber hecho un mejor trabajo al explicarlo explícitamente cuando lo anunciamos en la página web como parte del proceso de preventa, son las restricciones que están asociados con el acceso temprano», afirmó.
Específicamente, el período de acceso temprano no tendrá la mayoría de las oportunidades de avance al final del juego, dijo. En el lanzamiento de Dragonflight, que ocurrió para Norteamérica un lunes, los jugadores no pudieron hacer muchas cosas hasta el reinicio semanal del martes. El acceso temprano será el mismo, pero les dará a los jugadores un poco más de tiempo para alcanzar el nivel máximo antes de ese reinicio, dijo.
«El período de acceso temprano realmente retrasa ese inicio en unos días», dijo Hazzikostas, «para que estas personas tengan una ventaja en la nivelación, dirigido más a muchos jugadores que tal vez no tengan tanto tiempo libre y no tengan la posibilidad de ausentarse del trabajo y, por lo tanto, perderse la primera semana de ejecución de Mythic Zero [dungeons]o correr mazmorras de nivel máximo con sus amigos y compañeros de gremio que pueden saltar».
Algunas de las cosas que no estarán disponibles hasta el reinicio incluyen los mejores elementos de criaturas raras, mazmorras Mythic Zero, Mythic Plus, tiempos de reutilización semanales de profesiones y puntos de especialización de profesiones, dijo Hazzikostas.
«Estamos analizando las ventajas de poder al final del juego», dijo Hazzikostas. «Nuestro objetivo aquí es, y vamos a hacer todo lo que esté a nuestro alcance para asegurarnos de que así sea, que no haya ninguna ventaja a largo plazo. No deberías poder notar la diferencia entre alguien en el momento de la primera temporada. [with its raid and Mythic Plus dungeons] comienza, que tuvo acceso temprano a alguien que no lo tuvo».