Los vampiros Redfall no están enfermos, solo son realmente malvados.


Cuando te encuentres con un montón de vampiros Redfall en el próximo juego de disparos en primera persona de Arkane Austin, no tendrás dudas sobre cómo manejar las cosas: debes erradicarlos. El desarrollador arrojó nueva luz sobre la versión de vampiros y vampirismo de Redfall durante una transmisión del panel en QuakeCon 2022, explicando que estos vampiros son personas muy, muy malas, y siempre lo han sido.

“Los vampiros en nuestro juego, y el vampirismo que tienen, no es una enfermedad, no es un accidente, no es algo que puedas curar”, dice Ricardo Bare, director creativo de Redfall. “Las personas que se convierten en vampiros en nuestro juego, en cierto sentido, ya lo eran por dentro. Es más como una metamorfosis, y no una enfermedad que contrajeron”.

Arkane ya ha explicado que la versión de vampirismo de Redfall, aunque mantiene muchas de las características tradicionales de los vampiros que todos conocemos y amamos, es un fenómeno creado por el hombre. Comienza con un grupo de personas extremadamente ricas que buscan una solución tecnológica para la vida eterna.

“No son personas inocentes a las que intentas salvar”, explica Bare.

“Estos son vampiros que querían que esto les sucediera. Querían vivir para siempre, incluso a expensas de otras personas”, dice el director del estudio Harvey Smith. “Incluso si requiere la sangre de otras personas. Son monstruos horribles.

Los vampiros en Redfall se dividen en diferentes niveles, e incluso los vampiros más bajos serán enemigos peligrosos. Varios vampiros con nombre servirán como subjefes, y por encima de ellos hay dioses vampiros, seres tan poderosos que lograron empujar el agua alrededor de la isla y atraparte a ti y a tus amigos en Redfall. Estos dioses vampiros, dice Arkane, sirven como encuentros con jefes que rompen capítulos en el juego.

Vampiros Redfall: un enemigo tipo 'bolsa de sangre', visto desde dos ángulos, vistiendo una chaqueta de invierno larga e hinchada con enormes sacos de sangre que emergen del cuello.

Los enemigos de base, sin embargo, son cultistas de vampiros: estos son humanos que aspiran a convertirse en vampiros, pero para quienes los vampiros tienen planes diferentes. Los vampiros pueden ‘modificarlos’ para que sirvan para diferentes propósitos, incluso como ‘bolsas de sangre’ a las que les crecen grandes forúnculos llenos de sangre para que los vampiros los ‘meriendan’ cuando tengan un poco de sed.

Arkane llama a Redfall su «juego más ambicioso hasta la fecha», lo que dice bastante viniendo del estudio que te trajo Dishonored y Prey.

Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento de Redfall, pero a principios de este año, Bethesda anunció que Redfall se retrasó hasta 2023 junto con el próximo juego de rol de Bethesda, Starfield.



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