El diseñador de Gears of War, Cliff Bleszinski, habla de los planes originales para la película Gears y dice que los ejecutivos querían una película PG-13

Lo que necesitas saber

  • Cliff Bleszinski, ex diseñador de los juegos Gears of War, apareció como invitado en el podcast Xbox Expansion Pass.
  • Bleszinski discutió una amplia gama de temas, incluidas sus ideas sobre ser director ejecutivo de Boss Key Productions antes del cierre del estudio, Gears of War como serie y su cómic, Scrapper.
  • Bleszinski también mencionó algunas de las razones por las que los planes originales para la película Gears of War nunca dieron resultado, señalando que algunos ejecutivos cinematográficos querían que la película fuera PG-13 y evitara la sangre clásica de la serie.

¿Alguna vez te has preguntado por qué Gears of War no se adaptó al cine hace años? Si lo hubiera sido, podría haber sido clasificado como PG-13.

Eso es según el diseñador de juegos Cliff Bleszinski, quien es ampliamente conocido por su trabajo en varios juegos, pero principalmente recordado por muchos por su trabajo en los primeros tres juegos de Gears of War desarrollados por Epic Games.





Source link-40