Lo que necesitas saber
- Cliff Bleszinski, ex diseñador de los juegos Gears of War, apareció como invitado en el podcast Xbox Expansion Pass.
- Bleszinski discutió una amplia gama de temas, incluidas sus ideas sobre ser director ejecutivo de Boss Key Productions antes del cierre del estudio, Gears of War como serie y su cómic, Scrapper.
- Bleszinski también mencionó algunas de las razones por las que los planes originales para la película Gears of War nunca dieron resultado, señalando que algunos ejecutivos cinematográficos querían que la película fuera PG-13 y evitara la sangre clásica de la serie.
¿Alguna vez te has preguntado por qué Gears of War no se adaptó al cine hace años? Si lo hubiera sido, podría haber sido clasificado como PG-13.
Eso es según el diseñador de juegos Cliff Bleszinski, quien es ampliamente conocido por su trabajo en varios juegos, pero principalmente recordado por muchos por su trabajo en los primeros tres juegos de Gears of War desarrollados por Epic Games.
Hablando sobre el Pase de expansión de Xbox Con el presentador Luke Lohr, Bleszinski habló sobre una serie de temas, incluidos algunos del trabajo de su vida, su papel como director ejecutivo de la ahora desaparecida Boss Key Productions y las razones por las que los planes originales para la película Gears of War nunca despegaron.
New Line Cinema compró por primera vez los derechos para desarrollar una película de Gears of War en 2007. Bleszinski señala que la cantidad de nombres de estudios adjuntos en ese momento era un problema y mantenía la preproducción estancada, y agrega que «si fuera solo legendario, podríamos haberlo hecho posible».
«La gente quería ver la motosierra, querían ver cómo cortaban a Locusts por la mitad, y eso le otorgaría la clasificación R», dice. «[Executives] Quería hacer una versión PG-13 y dije: ‘No, que se jodan chicos'».
Bleszinski continúa hablando sobre el éxito de la serie The Last of Us de HBO, la película Super Mario Bros. y halo la serie como ejemplos de cómo Hollywood ha mejorado en la adaptación de propiedades de videojuegos a películas y programas de televisión con el tiempo. Puedes ver el episodio completo del Xbox Expansion Pass a continuación:
Una película de Gears of War todavía está en juego, junto con otras propiedades de Xbox
En 2022, Netflix confirmó que estaría trabajando en un Película y serie animada de Gears of War. en asociación con La Coalición. Ni la película ni la serie tienen ventana de estreno por el momento y se conocen pocos detalles.
Fuera de Gears of War, hay otras propiedades de Xbox que han dado el salto de los juegos a los programas de televisión, y la segunda temporada de Halo The Series se estrenará el 8 de febrero de 2024 en Paramount+. Mientras tanto, un El programa Fallout llega a Amazon Prime Vídeo del 12 de abril. También hay un Película de Minecraft entrantecon una ventana de lanzamiento prevista para 2025.
Análisis: esquivó una bala (y una motosierra)
Obviamente, hay innumerables factores que intervienen en la realización de películas o programas de televisión, pero definitivamente me alegra que no hayamos tenido una versión diluida de Gears of War en la pantalla grande, incluso si eso significa que todavía estamos esperando para verla. bien hecho.
Netflix no está exento de fallas, pero la plataforma ha demostrado una y otra vez que no es reacia al contenido extremadamente para adultos (si aún no has visto Blue Eye Samurai, corrige ese error ahora mismo), por lo que sinceramente dudo que debamos preocuparnos por falta de sangre cada vez que llegan la película y la serie animada.
Además, recomiendo encarecidamente ver el episodio completo de Xbox Expansion Pass, ya que Bleszinski cuenta una gran cantidad de anécdotas de su vida. Luke siempre hace un gran trabajo con sus entrevistas y definitivamente vale la pena suscribirse a su canal.