El DLSS 3 de Nvidia podría hacer que el monstruoso RTX 4090 tenga un poco menos de energía


El próximo buque insignia de Nvidia, el RTX 4090, se probó en Ciberpunk 2077. Hizo un gran trabajo, pero los resultados fueron mucho mejores con DLSS 3 habilitado.

La tarjeta logró sorprendernos de dos maneras. Uno, el reloj máximo fue más alto de lo esperado, y dos, DLSS 3 realmente logró reducir el consumo de energía de la tarjeta en una cantidad considerable.

La tarjeta se probó en 1440p en un sistema con una CPU Intel Core i9-12900K, ejecutando la configuración más alta posible que Ciberpunk 2077 tiene para ofrecer, es decir, con ultra ray tracing habilitado y en la configuración Psycho (max). Primero, veamos cómo funcionaba la GPU sin DLSS 3 habilitado.

Con la resolución nativa, el juego se ejecutaba a un promedio de 59 cuadros por segundo (fps) con una latencia que rondaba los 72 a 75 milisegundos (ms). El RTX 4090 pudo alcanzar una increíble velocidad de reloj de 2,8 GHz, y eso sin overclocking: esas son velocidades estándar, aunque la velocidad de reloj máxima anunciada para el RTX 4090 es un poco más de 2,5 GHz. Esto significa un aumento de aproximadamente el 13% sin overclock. Durante la demostración, la GPU alcanzó el 100% de utilización, pero las temperaturas se mantuvieron razonables en torno a los 55 grados centígrados.

Sin embargo, es una historia diferente una vez que se activa DLSS 3. Como señala Wccftech en su informe, la GPU estaba usando una versión preliminar de DLSS 3, por lo que estos resultados aún podrían cambiar. Sin embargo, por ahora, DLSS 3 se ve cada vez más impresionante por minutos.

Habilitar DLSS 3 también habilita la configuración de generación de tramas DLSS y, para esta prueba, se utilizó el ajuste preestablecido Calidad. Una vez más, la GPU alcanzó la utilización máxima y un reloj de impulso de 2,8 GHz, pero la temperatura estaba más cerca de los 50 °C en lugar de los 55 °C. Las ganancias de fps fueron nada menos que masivas, llegando a 119 fps y una latencia promedio de 53 ms. Esto significa que las tasas de fotogramas se duplicaron mientras que la latencia se redujo en un 30 %.

También tenemos las cifras de consumo de energía para DLSS 3 encendido y apagado, y aquí es donde se vuelve aún más impresionante. Sin DLSS 3, la GPU consumía una media de 461 vatios de potencia y el rendimiento por vatio (fotogramas/julios) se calificó en 0,135 puntos. Habilitar DLSS 3 redujo la potencia a solo 348 vatios, lo que significa una reducción del 25 %, mientras que el rendimiento por vatio aumentó a 0,513, casi cuatro veces más que en la prueba sin DLSS 3.

El RTX 4090 entre franjas verdes.

Wccftech también probó esto en un RTX 3090 Ti y encontró resultados similares, aunque peores. La GPU aún experimentó un aumento en el rendimiento (64 %) y una caída en el consumo de energía (10 %), por lo que las cifras de consumo de energía no son tan impresionantes, lo que confirma que DLSS 3 ofrecerá una mejora real con respecto a su predecesor.

La razón detrás de esta diferencia inesperada en el consumo de energía podría estar en la forma en que se utiliza la GPU con DLSS 3 habilitado. La carga colocada en los núcleos FP32 se traslada a los núcleos tensoriales de la GPU. Esto ayuda a liberar parte de la carga colocada en toda la GPU y, como resultado, reduce el consumo de energía.

No es una novedad que la RTX 4090 es una tarjeta que consume mucha energía, por lo que es bueno ver que DLSS 3 podría reducir esas cifras un nivel o dos. Ahora, todo lo que necesitamos es un juego que pueda aprovechar al máximo este tipo de rendimiento. La GeForce RTX 4090 de Nvidia se lanzará el 12 de octubre y llegará con un precio de $ 1,599. Con menos de un mes para su lanzamiento, deberíamos comenzar a ver más comparaciones y puntos de referencia pronto.

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