El ejecutivo de Xbox cree que la IA será un importante punto de inflexión para los juegos, pero no dice nada sobre el impacto humano


Microsoft cree firmemente en la IA, y por supuesto que lo es, porque el gigante tecnológico gastó unos 10 mil millones de dólares para asociarse con OpenAI en proyectos futuros, y la IA se incorporará a cada producto que Microsoft fabrique. Esto incluye Xbox. Tim Stuart, director financiero de Xbox, habló recientemente sobre cómo espera que la IA afecte el futuro de los juegos en Xbox y ve un futuro brillante. Al igual que otros ejecutivos de Xbox antes que él, no habló de posibles desventajas de la IA, como la pérdida de empleos o el desplazamiento.

«Nunca he estado más emocionado por un cambio tecnológico en el panorama de los juegos», dijo en la Cumbre TMT de Wells Fargo. «El último que hicimos fue cuando pasamos de los discos en las consolas a llamarlos juegos en línea y juegos como servicio; cosas como Fortnite y Minecraft, que realmente cambiaron el panorama de cómo juega la gente. Los juegos móviles son otro «Creo que la IA es uno de esos puntos de inflexión para nosotros».

Para los desarrolladores, Stuart dijo que los estudios gastan millones de dólares en localización, secuencias de comandos y otros elementos, y cree que «la IA puede encargarse de todo eso».

«Puedes decir: ‘Oye, necesito un jugador para ir de A a B’. Y en lugar de tener que escribir mil líneas de secuencias de comandos o código, la IA simplemente te lleva de A a B», dijo Stuart, y agregó que la IA puede ayudar con la localización y las pruebas de juegos. La IA también podría ayudar a Microsoft a encontrar formas de ganar aún más dinero, afirmó Stuart. Dio un ejemplo de cómo un juego como Minecraft puede utilizar la IA para saber dónde se quedan atascados los jugadores, pero más importante aún para los resultados de la empresa, dónde gastan el dinero, dijo Stuart.

Estimó que hay alrededor de 100.000 desarrolladores de juegos en el mundo, pero con la IA, el número de desarrolladores potenciales de juegos podría ascender a millones, dijo.

«Cualquiera en esta sala puede ser desarrollador de juegos. El barista de su Starbucks local tiene una idea increíble para un juego, puede usar IA para crear una excelente experiencia móvil», dijo Stuart. Continuó diciendo que algunos juegos móviles generados por IA triunfarán, y otros tal vez no, pero en general, espera que haya una nueva ola de creadores de juegos gracias a la IA en el futuro.

Para los consumidores, Stuart dijo que la IA puede ayudar a las personas a tener un mayor «amor por el juego». Dio un ejemplo de cómo jugar Minecraft y hacer que tu personaje hable con, por ejemplo, Hermione de Harry Potter usando IA.

Sin embargo, Stuart no pronunció una palabra sobre cómo la IA podría afectar o desplazar a los desarrolladores, lo cual es una preocupación clave para muchos. El director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, habló recientemente con entusiasmo sobre el potencial de la IA para desempeñar un papel importante en el mundo de los videojuegos en el futuro, al tiempo que admitió que algunos puestos de trabajo podrían perderse o desplazarse.

Antes de esto, los altos mandos de Xbox, incluidos Phil Spencer y Sarah Bond, hablaron positivamente sobre las perspectivas de la IA y tampoco discutieron las preocupaciones sobre la pérdida de empleos. Microsoft ya está poniendo en marcha las ruedas para crear juegos que utilicen IA y no humanos a través de un acuerdo con Inworld AI.

Microsoft apareció recientemente en las noticias sobre IA cuando el fundador de OpenAI, Sam Altman, fue despedido de la empresa y luego recontratado días después. Inicialmente, se creía que podría unirse a Microsoft para formar un nuevo equipo interno de investigación de IA, pero eso no sucedió. Microsoft sigue asociado con OpenAI y, según se informa, la empresa de inteligencia artificial no planea darle a Microsoft un puesto en la junta directiva como muchos esperaban.

En otras noticias, Stuart dijo durante el mismo evento que Microsoft quiere lanzar Game Pass en PlayStation y Nintendo.

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