El enlace no debería hablar


con el éxito de El último de nosotros y los “éxitos” de La película de Super Mario Bros. y Inexplorado, estamos firmemente en la era de los videojuegos como la próxima mina de oro de propiedad intelectual codiciada de Hollywood. Ni siquiera la franquicia más querida está a salvo: recién salida de los humos del Mario de Chris Pratt, Nintendo anunció recientemente que ha estado desarrollando una acción en vivo. La leyenda de Zelda película.

Aunque pasará un tiempo antes de que hagamos las maletas para Hyrule, eso no impedirá que los jugadores reaccionen y especulen sobre la perspectiva de una acción en vivo. zelda película. ¿Quién interpretará a Link? ¿Qué hace que el zelda juegos buen material fuente? Y lo más importante, ¿cuáles son las posibilidades de que se mantenga fiel al espíritu de los juegos? El crítico de Vulture Nick Quah y los editores Eric Vilas-Boas y Nic Juarez profundizan en lo que hace que el zelda Juegos tan intrigantes para adaptar.

Nick Quah: La semana pasada, Shigeru Miyamoto, el padrino de Nintendo, revelado públicamente que hay planes en marcha para una adaptación de Hollywood de la muy querida zelda franquicia, y que aparentemente había estado ideando ideas durante la última década con Avi Arad, el productor de cine que ha estado involucrado en muchas de las películas de Marvel que no son parte del reino MCU de Kevin Feige. Así que estamos hablando de cosas que se remontan a Cuchilla y el James Marsden X Men películas, pero también: Tom Hardy Venenos y, eh, morbio.

Vale la pena señalar: Arad parece estar trabajando en más adaptaciones de videojuegos últimamente, incluida la de 2022. Inexplorado Película protagonizada por Tom Holland. Apenas puedo recordar esa película, pero era también un éxito de taquilla. Dudo en hablar mal del legendario Miyamoto, pero seré honesto: este equipo no inspira mucha confianza cuando se trata de la que posiblemente sea la franquicia artísticamente más potente de Nintendo. Peor aún es otro aspecto clave del anuncio: que la película será live-action. No quiero ser puramente reaccionario, pero estoy verklempt. Eric, ¿cómo te sientes con todo esto? Sé que cualquier posible lanzamiento está bastante lejos, y el propio Miyamoto reconoció que todavía hay muchos obstáculos, pero ¿cómo funciona la idea de una película de acción real? zelda ¿Te suena?

Eric Vilas-Boas: ¡Soy reaccionario! Esta fue una noticia desgarradora. El Corredor del laberinto La participación del chico no me infunde confianza. no quiero ver un live-action zelda película. Más que la mayoría de los otros juegos, esta franquicia se basa en la inmersión: encarna a un protagonista elfo mudo, típicamente joven y con los ojos muy abiertos, cuyo atractivo es en parte que podría ser cualquiera, perdiéndose en entornos eclécticos y encontrando la salida de ellos a través de la experiencia del jugador. resolución de acertijos. No creo que eso se traduzca bien en la forma de una película narrativa de acción real, y mucho menos en un éxito de taquilla al estilo de Hollywood. Y por mucho que, en teoría, podría disfrutar de una versión animada (un saludo a Aliento de lo salvaje por tomar prestada la mitad de sus ideas de Hayao Miyazaki Castillo en el cielo!!!), la existencia de la terrible temporada única de 1989. La leyenda de Zelda La caricatura me hace detenerme incluso cuando considero eso. El mario Puede que la película haya conseguido 1.360 millones de dólares, pero los verdaderos fanáticos saben que las rupias siempre han sido más difíciles de conseguir en el mundo. zelda serie. Nico, ¿y tú?

Nico Juárez: Respiremos profundamente, consideremos realmente las noticias y los jugadores involucrados, y confiemos en el proceso… Es broma, lo van a joder. diré que el zelda La franquicia es un mejor material fuente que el marios y Inexplorados del mundo, no sólo por todos los aspectos que has mencionado, Eric, sino también por cómo los juegos siempre han contenido temas interesantes y una estética única que está lista para ser adaptada: viajes en el tiempo, reinos caídos, civilizaciones olvidadas, tecnología antigua, el peso de las profecías incumplidas. zelda Los juegos casi siempre han encontrado una manera de equilibrar esos temas y estética con una jugabilidad y una narración que recompensa la exploración y el descubrimiento a su propio ritmo, que son cosas para las que los éxitos de taquilla de acción en vivo de gran presupuesto tienen CERO paciencia. Considerándolo todo, no tengo ninguna fe en este proyecto. Estoy dispuesto a admitir que estoy equivocado si lo logran (pero dudo que lo hagan). Así que todos estamos de acuerdo en que esto será una mierda: ¿se acabó la discusión?

EVB: Esto me hace pensar en las adaptaciones de videojuegos que realmente funcionaron. Y «funcionó» puede significar cosas diferentes: El último de nosotros (una narrativa ya cinematográfica que tuvo éxito crítico en la televisión por episodios); La película de Super Mario Bros. (un juego de plataformas omnipresente que capturó un gran atractivo en taquilla). Si esto está sucediendo, me pregunto: ¿Cuánto tiempo ha pasado? zelda Fans, ¿qué funcionaría para nosotros? Y que hay con La leyenda de Zelda lo hace La leyenda de Zelda ¿Y no sólo alguna otra IP de fantasía?

NQ: Lo desafiante de esa pregunta es cuán creativamente variada zelda ha sido como una franquicia. Despertador del vientoLa navegación bajo la sombra de celdas no se parece en nada a Aliento de lo salvajeLos tranquilos paisajes al estilo Miyazaki. Ninguna de las otras entregas de la serie comparte máscara de MajoraEl interés de afrontar el momento justo antes del fin del mundo. ¡Sin mencionar todas las cosas en 2-D!

Cada entrada cuenta con un conjunto similar de componentes fundamentales que usted señaló, Nic, entre ellos una mezcla temática de inocencia y gran tragedia, pero la maravilla está en cuán diferente terminan expresándose en sus diversas iteraciones. Lo que espero con cada nueva entrega es ver al equipo creativo lidiando con las nuevas fronteras visuales y narrativas, y cómo las integran en una profunda filosofía de juego. Supongo que lo que me hace dudar sobre la adaptación de Hollywood es la probabilidad de que sea, en una palabra, simple.

Eric, me gusta la idea de pensar en diferentes modelos de adaptaciones de videojuegos. Algo como El último de nosotros fue bastante sencillo, porque el juego en sí ya parecía un programa de televisión; El programa real esencialmente tomó lo que había allí y lo realizó físicamente. Me parece que hay que tomar una decisión fundamental desde el principio: adaptar una de las entregas o inventar algo nuevo. No estoy seguro de cuál resulta menos desconcertante. Nico, ¿qué opinas?

NUEVA JERSEY: I pensar La ruta más segura sería inventar algo nuevo para quitarles algo de munición a los fanáticos que están listos para asustarse porque «lo hicieron mal». Como dijiste, los bloques básicos de la historia se usan en casi todas las entregas, por lo que tendría sentido que la película también los use para crear algo nuevo. Pero, sinceramente, incluso si logran encontrar una forma satisfactoria de contar la historia, en realidad no soluciona su mayor problema: ¿quién interpretará a Link en acción real?

EVB: Me resulta realmente difícil imaginar a cualquier actor en el papel, pero creo firmemente que necesitan evocar «manso y modesto», algo así como Asa Butterfield interpretando a Otis en Educación sexual (sin el ego de ser un terapeuta sexual sin capacitación y sin licencia para sus compañeros de clase). Supongo que el niño tiene esa mirada de “puedo proyectar incomodidad y vocalizar nada más que tensiones audibles mientras escalo una montaña”, pero aún así necesita fruncir el ceño de manera convincente cuando conoce a Ganon. Necesito que mi Link se sobrevalore por parecer completamente patético, externamente, hasta el momento en el que se le exige grandeza. ¿Mella?

NQ: … ¿Troy Sivan? ¿Manny Jacinto? Yahhhh, quiero decir, aquí ya nos topamos con una cascada de preguntas elementales espinosas. Es casi seguro que una adaptación de Hollywood significa un vínculo que habla, lo que nos aleja del papel histórico del tipo en la franquicia: una pizarra en blanco absolutamente limpia que sirve como un avatar metafórico de la bondad. A acción en vivo Una película significa un actor que inmediatamente le imparte todo tipo de cosas a Link: una raza, una sexualidad, una altura material.. (Lo mismo ocurre, por supuesto, con Zelda). Gah, realmente no puedo pasar de la acción en vivo; Estoy preparando de forma preventiva todas las opciones CGI con respecto a los Gerudos, los Rito, Ganon y todo eso. (¿Hormigueo?)

Pero escuche: no quiero simplemente lamentarme por lo mucho que no quiero esto. Estamos en la mejor etapa posible con este tipo de cosas: la pre-pre-pre-producción, el momento inicial en el que podemos imaginar un futuro en el que el mejor resultado todavía es teóricamente posible. Así que concluyamos esto con algunos deseos. Parte de lo que Miyamoto había hablado, rodar La película de Super Mario Bros.Así es como Nintendo ha aprendido una gran lección en lo que respecta a sus proyectos de producción cinematográfica: establecer asociaciones con estudios establecidos de Hollywood que sepan cómo navegar en el negocio del cine. (Dejemos de lado la creciente pregunta de si algún estudio de Hollywood realmente sabe cómo navegar el negocio cinematográfico moderno por ahora). Entonces, en mi opinión, el mejor resultado posible es combinar a Arad con un socio de estudio realmente interesante. No quiero ser obvio y decir A24 o algo así, así que haré zag y diré… oh, no lo sé, Lucasfilm.. No están trabajando en nada ahora mismo, ¿verdad? Nic, ¿cuál es el escenario de tus sueños aquí?

nico: Si debemos tener un zelda película, entonces debería ser animada. Me encantaría verlos formar equipo con Titmouse (recién salido de Reinado de los carroñeros), Science Saru (que produjo el próximo Scott Pilgrim anime), o Blur Studios (que produce Amor, muerte y robots) y hacer series animadas a partir de máscara de Majora y El despertar de Linkdos de los más oscuros y extraños zelda juegos de la franquicia. ¿Y tú, Eric?

eric: Si hay una ventaja de una propiedad tan grande como zelda obtener un gran éxito de taquilla de acción en vivo, es que los proyectos de televisión animados a veces los acompañan. Así es como llegamos Batman: la serie animada, después de todo. (Y el Monstruos contra alienigenas espectáculo, concedido.) Cualquiera de esos estudios probablemente disfrutaría de una oportunidad. Pero asumiendo esta versión de acción real de La leyenda de Zelda sucede, solo espero que tenga tiempo para al menos unos momentos de tranquilidad que le permitan a Link sentarse, cocinar y construir cosas. Quizás con algunas melodías de ocarina de buen gusto.





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