El escritor de la serie Red Dead Redemption deja Rockstar después de 16 años


El escritor de la serie Red Dead Redemption, Michael Unsworth, ha señalado su salida del desarrollador Rockstar Games, después de 16 años en la compañía.

Como lo vio Rucke, usuario de GTAForumsUnsworth actualizó recientemente su perfil de LinkedIn para indicar que había dejado la empresa.

El exdirector de redacción había trabajado en prácticamente todos los lanzamientos principales de Rockstar durante los últimos 16 años. En particular, es uno de los tres únicos escritores acreditados por las historias de ambos juegos de Red Dead Redemption (junto con el cofundador de Rockstar, Dan Houser).

A Unsworth también se le atribuye la escritura de diálogos en Grand Theft Auto V y IV, Max Payne 3, LA Noire, Midnight Club: Los Angeles y más.

Rockstar Games, que ya cumple 24 añosth año de operación, ha visto varias salidas de alto perfil en los últimos años.

En 2020, el veterano escritor y productor de Grand Theft Auto, Lazlow Jones, dejó la empresa. Jones había trabajado en la serie durante casi 20 años, mejor conocido por producir el diálogo para los personajes de la serie y las estaciones de radio satíricas, además de aparecer como presentador de Chattersphere y Fame or Shame de GTA V.

Dan Houser, líder creativo de Rockstar durante más de 20 años, dejó el estudio ese mismo año. En 2016, la influyente presidenta de Rockstar North, Leslie Benzies, también partió.

La empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two, minimizó el impacto de la partida de Houser en febrero de 2020, insistiendo en que “las cosas no podrían estar mejor” en el estudio Grand Theft Auto.

El propietario de Rockstar pronosticó recientemente un fuerte aumento en las ventas durante su próximo año fiscal que comienza en abril de 2024, impulsado por el lanzamiento de «varios títulos innovadores», lo que llevó a especular que GTA 6 podría lanzarse durante este período.

En una de las filtraciones de datos más destacadas de la industria de los juegos, en septiembre pasado se publicó en línea más de una hora de material de desarrollo de GTA 6, lo que brindó a los jugadores su primer vistazo a la secuela de uno de los juegos más vendidos de la historia.