Chet Faliszek, el escritor detrás del Left 4 Dead original, ha revelado que Gabe Newell de Valve lo nombró por error para liderar el proyecto desde su desarrollo inicial hasta su lanzamiento.
En declaraciones a Game Developer, Faliszek explicó cómo una conversación entre Newell y el entonces ingeniero de Valve, Aaron Seeler, llevó al primero a asumir inadvertidamente que Faliszek estaba a cargo.
«Aaron Seeler fue el ingeniero que ayudó a hacer la versión de Xbox 360, porque [Left 4 Dead] iba a ser nuestro primer juego de Xbox originalmente», dijo Faliszek. «Gabe le estaba haciendo algunas preguntas y [Aaron] Fue como, ‘Bueno, deberías hablar con Chet, Chet es el tipo de persona’. ¡Nadie me dijo nunca que lo estoy dirigiendo!»
Después de esa conversación, Faliszek fue nombrado «persona clave» para la producción y gestión de Left 4 Dead y permaneció en contacto constante con el creador y diseñador original, Mike Booth, hasta el lanzamiento. Faliszek todavía está técnicamente acreditado como el escritor del juego, pero parece que asumió una especie de posición de liderazgo de facto en el equipo de desarrollo gracias a esa conversación casual con Newell.
Por supuesto, una secuela de Left 4 Dead se lanzaría apenas un año después del original, y Faliszek explicó por qué en la misma entrevista. Aparentemente, el primer Left 4 Dead estaba tan roto que Valve consideró prudente comenzar desde cero con una secuela en lugar de regresar e intentar arreglar lo que había allí. «Left 4 Dead era algo tan roto que nadie quería tocarlo», dijo.
Puede que la temporada espeluznante haya terminado, pero nunca es un mal momento para reproducir algo de nuestra lista de mejores juegos de terror alguna vez.