El escritor principal de Apex Legends confirma los vínculos de la temporada 20 con Titanfall y adelanta una nueva serie animada


Apex Legends celebra dos hitos importantes este mes: su vigésima temporada y su quinto cumpleaños. Después de su aparición en 2019, el FPS gratuito se convirtió en un clásico instantáneo, recibiendo elogios por sus adorables personajes y su extensa historia, que ha continuado desde el lanzamiento del juego. Pero los últimos cinco años han sido un viaje particularmente salvaje para la desarrolladora Ashley Reed, quien comenzó escribiendo contenido para el sitio web oficial de Apex pero ahora se desempeña como escritora principal del juego. En honor al quinto aniversario de Apex, GameSpot se sentó con Reed para obtener información exclusiva sobre la temporada 20: el arco narrativo de Breakout, hablar sobre algunos de los mayores giros argumentales del juego y descubrir cómo es escribir una historia con 25 personajes principales. y no hay final a la vista.

Reed, cuyo nombre sirvió de inspiración para el nombre humano de Ash, ha trabajado para Respawn desde 2016, comenzando como escritor de contenido para algunos de los sitios web de EA antes de ser contratado para trabajar como escritor del juego en sí y, finalmente, convertirse en Apex. escritor principal en 2021. A pesar de compartir nombre con uno de los personajes más viciosos y poco empáticos del juego, charlar con la verdadera Ashley Reed reveló que es afable, divertida y, sobre todo, increíblemente entusiasmada con su trabajo. Pero como no había ninguna nueva leyenda programada para unirse a la lista esta temporada, tenía curiosidad por saber exactamente por qué era así, qué papel desempeña Reed durante las temporadas «sin leyendas» y qué tipo de giros argumentales pueden esperar los jugadores en la temporada 20 y más allá de.

«Por lo general, en las temporadas de aniversario, la primera temporada del año, tratamos de dejar que la celebración ocupe un lugar central, por lo que tratamos de no introducir muchas cosas con mucha trama durante la temporada de aniversario», explicó. «¡Especialmente este, es un gran aniversario! No queremos distraernos de eso». [by adding a new Legend with a new backstory]».

Reed me dijo que otra razón por la que la temporada 20 no tiene una leyenda debut es simplemente para ayudar a los jugadores a mantener la historia clara, ya que las temporadas 18 y 19 fueron extremadamente ricas en historia. Pero que no haya una nueva Leyenda no significa que no haya desarrollo de la trama. Cuando se le preguntó en quién se centra la historia de la temporada 20, Reed reveló que Horizon (y potencialmente Ash) están en el centro del arco narrativo del juego esta temporada.

Horizon tiene el ojo puesto en una pieza de tecnología para viajes en el tiempo que parece familiar.

En el tráiler de lanzamiento de la temporada 20, se puede ver a Horizon mirando con nostalgia lo que inmediatamente reconocí como parte de la infame pulsera de Jack Cooper que altera el tiempo en Titanfall 2, o algo así. muy similar a este. Dado que el objetivo principal de Horizon es encontrar una manera de viajar en el tiempo hasta su hijo Newton, obtener acceso a una pieza de tecnología que altera el tiempo podría tener consecuencias de gran alcance (y potencialmente desastrosas).

«Estás en el camino correcto; creo que lo viste», me dijo después de que le pregunté sobre la tecnología de viaje en el tiempo de la serie Titanfall. «Tienes una pequeña pista de que algo está pasando con Horizon [in the launch trailer]. Quizás valga la pena volver a ver esa toma del final del tráiler».

Aunque una nueva temporada del juego llega como un reloj cada tres meses, la historia de Apex no siempre ha seguido un patrón predecible. Se lanzó con una historia mínima, agregando lentamente más pequeños fragmentos de la historia que insinuaban futuros puntos de la trama (un proceso al que Reed llama «migas de pan») hasta que las compuertas narrativas realmente se abrieron con la introducción de la línea de misiones de Broken Ghost de la temporada 5, que concluyó con la revelación de que Ash, el antagonista de Titanfall 2, estaba vivo (bueno, más o menos). Más recientemente, la narrativa comenzó a sangrar tangiblemente en el juego mismo, con la temporada 18 presentando un nuevo conjunto de habilidades para Revenant y una historia que explicaba de dónde venían esas habilidades. Pero contar una historia tan complicada no puede ser fácil, especialmente dada la frecuente incorporación de nuevos personajes, así que quería saber qué le han enseñado a Reed los últimos cinco años sobre cómo escribir una historia continua para un juego de servicio en vivo que no planea concluir pronto.

«Una de las preguntas más importantes que nos hemos hecho a lo largo de los años es: ‘¿Cómo puedes contar una historia sin escenas elaboradas o grandes ritmos de la historia que detengan todo y ocupen un lugar central?’ Si bien hemos tenido nuestra parte de esos momentos a través de nuestros increíbles trailers, también descubrimos que las personas también se sienten atraídas por historias más pequeñas y sutiles», explicó Reed. «Obtuvimos excelentes reacciones por el mensaje de voz que escondimos debajo del Mirage Voyage, donde escuchamos a Mirage hablando con su madre, y la gente estaba muy entusiasmada con la misteriosa puerta azul que apareció en el juego hace un par de temporadas, y tenían razón al ¡Presta atención! La variedad es el gusto de la vida, por lo que siempre seguiremos probando cosas nuevas y experimentando con diferentes formas de contar una historia, pero hemos descubierto que un poco puede llegar mucho más lejos de lo que jamás creímos posible».

La línea de misiones de Broken Ghost de la temporada 5 contó con Ash, pero ella no se uniría a los Apex Games hasta la temporada 11.
La línea de misiones de Broken Ghost de la temporada 5 contó con Ash, pero ella no se uniría a los Apex Games hasta la temporada 11.

A pesar de que ninguna leyenda nueva se unirá a Apex Games esta temporada, todavía hay mucha diversión narrativa que los jugadores pueden esperar. De hecho, la temporada 20 verá la introducción de una nueva serie de historias del juego a las que Reed se refirió como «viñetas».

«Hemos publicado obras de radio en nuestros canales de redes sociales en el pasado», dijo Reed, refiriéndose a los cortos con voz completa (pero no completamente animados) que a veces se publican en la cuenta de Twitter de Apex. «Por lo general son un poco más largos [than vignettes]».

«[The vignettes are] «Será la evolución de los episodios de Apex, nos alejaremos de las cosas basadas en texto», dijo Reed, refiriéndose a los capítulos de la historia del juego que actualmente cuentan con efectos de sonido y diálogos, pero sin animación ni actuación de voz.[Vignettes are] Estarán en el juego, con todas las voces y partes animadas».

Cuando se le preguntó sobre el cambio al nuevo formato de viñeta, Reed dijo que el objetivo de Respawn es hacer que la historia de Apex esté disponible para que los jugadores interactúen con ella en el juego. A pesar de que se lanzó un centro de historia oficial durante la celebración del aniversario del año pasado, parece que Reed y el resto del equipo narrativo quieren hacer que la historia sea mucho más fácil de seguir, especialmente para los nuevos jugadores.

«Una de nuestras iniciativas este año es hacer que las cosas sean más centrales, porque esa es una de las cosas que se ha planteado: es difícil hacer un seguimiento de [the game’s narrative]», dijo Reed sobre los esfuerzos de Respawn para evitar que los jugadores se enreden en los muchos hilos argumentales del juego.

La historia en curso de Apex terminó por última vez con el episodio final de la serie web animada Kill Code, en la que las Leyendas enfrentaron las consecuencias del asesinato de Torres «Duardo» Silva. Dado el final explosivo de ese arco, tenía mucha curiosidad por saber si otra serie animada al estilo Kill Code podría estar en el horizonte.

«Puedes esperar algo muy parecido a Kill Code durante el próximo año, como una evolución de eso», confirmó Reed. «Kill Code fue nuestro primero: ‘¡Contemos una gran historia a lo largo de todo el año y hagamos que eso sea la base de lo que viene en el juego!’ tipo de cosas. Estamos impulsando eso aún más este año «.

«Estamos vinculando más de nuestra [gameplay] Las características que este año se acercan aún más a la historia, y están destinadas a ser como una experiencia completa de un año de duración, y Horizon tal vez, posiblemente, sea la piedra angular de la misma», explicó Reed con un guiño travieso.

Como humano, Ash traicionó a Horizon y la dejó morir en un agujero negro.  Pero los antiguos compañeros parecen todavía trabajar bien juntos dentro del ring.Como humano, Ash traicionó a Horizon y la dejó morir en un agujero negro.  Pero los antiguos compañeros parecen todavía trabajar bien juntos dentro del ring.
Como humano, Ash traicionó a Horizon y la dejó morir en un agujero negro. Pero los antiguos compañeros parecen todavía trabajar bien juntos dentro del ring.

«Duardo está muerto», confirmó Reed con una sonrisa. «Supongo que así es como sabes si alguien está [permanently] muerto: ¿Lo hizo Revenant?»

Reed me dijo que los episodios de Kill Code funcionaron mejor cuando estaban directamente vinculados al contenido del juego, y que aunque contar una historia que estaba algo divorciada de la nueva Leyenda de la temporada 19 fue creativamente liberador, la experiencia tuvo sus desventajas. El plan para la próxima serie web animada de 2024 es conectarla con la jugabilidad real y la historia estacional de Apex (incluido el avance de lanzamiento y las viñetas) tanto como sea posible.

Pero con el principal antagonista de Apex ahora permanentemente en una caja de muerte, comencé a preguntarme quién podría reemplazarlo. La muerte de Silva resultó en un enorme vacío de poder: ¿quién ocupará su lugar y se convertirá en el próximo gran villano de Apex? Supuse que Cherisse Che, la madre de Lifeline, era mi suposición. Ella es una despiadada especuladora de la guerra que ha trabajado estrechamente con Duardo en el pasado, por lo que parecía una conclusión natural.

«Creo que puede que no sea quien esperabas», me dijo Reed, claramente sosteniendo sus cartas cerca de su pecho. «Eso es lo que diré al respecto».

En cuanto al otro robot asesino del juego, Ash, Reed quería dejar las cosas claras con respecto al nombre del simulacro que empuña una espada: no fue idea suya. La decisión de nombrar al personaje Ashleigh Reid se tomó mucho antes de que la verdadera Ashley Reed estuviera a cargo de la trama de Apex.

«Nuestro director dijo: ‘¡Oh, llamémosla Ashleigh Reid!’ y me reí y él dijo: ‘No, lo digo en serio'», me dijo Reed, recordando el recuerdo con una sonrisa. «Pensé: ‘¿Realmente quiero que me asocien con alguien tan malo?’ Y luego dije: ‘Bueno, eso es lo divertido…'».

«Entonces dije: ‘Sí, ¿sabes qué? Claro. ¡Hagámoslo!’ No había imaginado un futuro en el que yo fuera el escritor principal», explicó Reed. «Pero después [becoming lead writer]¡parecía que le puse mi nombre!»

El nombre de Ashley Reed inspiró el nombre humano de Ash: Ashleigh Reid.El nombre de Ashley Reed inspiró el nombre humano de Ash: Ashleigh Reid.
El nombre de Ashley Reed inspiró el nombre humano de Ash: Ashleigh Reid.

Como era de esperar, Ash ocupó el primer lugar cuando le pregunté a Reed qué leyenda le gusta más escribir (aunque Octane y Loba también estaban en la lista).

«Me encanta escribir sobre Ash. ¡Es muy mala, incluso cuando dice algo agradable!» Reed dijo sobre su tocayo en el juego.

Pero el diseño de personajes no es todo sol y rosas. Cuando le pregunté cuál de las 25 Leyendas del juego era la más difícil de escribir, la respuesta de Reed me sorprendió.

«Los personajes más difíciles de escribir son los que mejor se adaptan», me dijo riendo. «¡Hay que inventar problemas para que ellos los tengan!»

Pero como no había ningún personaje nuevo que debutara esta temporada, tenía curiosidad por saber qué le depara el futuro al exitoso shooter de héroes de Respawn y su historia interminable.

«Escribir para un juego de servicio en vivo es un desafío, y espero que siempre lo sea, pero resolver ese rompecabezas es una gran parte de lo que hace que el trabajo sea interesante», dijo Reed sobre sus objetivos para el futuro de la historia de Apex. «Cuando Apex comenzó, uno de nuestros mayores pilares eran los personajes y lo que sus historias traían al mundo. Eso era algo inaudito en el espacio Battle Royale en ese momento. Queremos seguir iterando, aprendiendo y experimentando, por lo que la historia «Puede hacer que Apex se sienta como un lugar único, rico y lleno de vida al que querrás volver».

Con eso en mente, tenía curiosidad por saber qué elemento de la historia de la nueva temporada le agradaba más a Reed.

«Creo que de lo que estoy más orgulloso es de la conexión más estrecha que tenemos con el diseño. [Plot points] «Estamos entrando más en el juego», respondió Reed. «Estamos ideando soluciones creativas para ‘¿Cómo podemos poner esto en juego? [the game] ¿Donde sea inmediatamente accesible, interesante y atractivo, mientras se siente como parte del todo y no como una distracción de él?'»

«Esto plantea desafíos», admitió. «Pero estamos resolviendo el rompecabezas».

Apex Legends Temporada 20: Breakout se lanza el martes 13 de febrero.



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