El estudio Antimatter Games de Rising Storm está siendo cerrado. La empresa matriz Enad Global 7 dijo que la decisión de cerrar el estudio se tomó «después de explorar varias opciones estratégicas» y probablemente tendrá lugar en algún momento de este verano.
«El Grupo evaluó varias opciones estratégicas para AMG, incluido el trabajo por contrato (WFH), la venta de estudios y las asociaciones editoriales con terceros para IGI, el título que AMG ha estado desarrollando en los últimos años», dijo EG7 en el comunicado. anuncio de cierre. «Sin embargo, estos esfuerzos no han producido suficiente tracción dentro del cronograma objetivo del Grupo. Como resultado, la Junta tomó la decisión de limitar más inversiones y avanzar hacia el cierre del estudio».
EG7 no dijo qué será de IGI Origins, una «reimaginación» del Proyecto IGI de 2000 FPS que actualmente figura como «próximamente» en Steam. Sin embargo, la compañía dijo que ya ha realizado una «depreciación de activos intangibles» para el juego y que «se espera que el impacto en el balance general sea mínimo» como resultado, lo que sugiere que ya absorbió la pérdida financiera. sobre el proyecto.
El Rising Storm original fue desarrollado por el estudio Tripwire Interactive de Killing Floor 2, pero Antimatter tomó la delantera en Rising Storm 2: Vietnam, y el resultado fue un excelente FPS multijugador: «Una prueba feroz de conciencia, velocidad y precisión que defiende la serie». devoción por el trabajo en equipo y la autenticidad», dijimos en nuestra revisión del 85%.
El reinicio de IGI no es el único juego que Antimatter tiene en desarrollo. También está trabajando en un «FPS persistente» llamado ’83, anunciado en 2019 como un juego de disparos de 80 jugadores ambientado en un conflicto de historia alternativa entre la OTAN y las fuerzas del Pacto de Varsovia. El destino de ambos juegos no está claro actualmente: me comuniqué con EG7 para obtener más información.