El estudio Armello despide a más de la mitad de su personal y pausa «indefinidamente» el desarrollo de su juego de acceso temprano porque «casi toda la financiación y la inversión se han evaporado de la industria de los videojuegos».


Una muesca más sombría para la picadora de carne de la industria de los juegos de 2023. El estudio independiente australiano League of Geeks está despidiendo a más de la mitad de su personal y pausando el desarrollo «indefinidamente» del juego de gestión de naves espaciales de acceso temprano Jumplight Odyssey.

en un declaración en twitterlos cofundadores de League of Geeks, Ty Carey, Blake Mizzi y Trent Kusters, atribuyeron el golpe al «rápido aumento de los costos operativos, un debilitamiento [Australian dollar]malas ventas de acceso temprano y la retirada sin precedentes de oportunidades de financiación en toda la industria». Una historia similar, al menos en algunos aspectos, a los muchos, muchos, muchos otros despidos que han arruinado los estudios de toda la industria en 2023.

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