El estudio Behaviour de Dead by Daylight confirma despidos debido a las ‘condiciones cambiantes del mercado’


es el último desarrollador de juegos notable en despedir trabajadores. El estudio confirmado a que los recortes afectaron a menos del tres por ciento de la fuerza laboral total. informó por primera vez sobre los despidos, afirmando que tuvieron lugar a principios de este mes y afectaron a unas 45 personas en varios departamentos. Inicialmente parecía que los despidos se limitaban a la sede de Behaviour en Montreal, pero el editor no ha confirmado si ese es el caso.

«Recientemente, las condiciones cambiantes del mercado requirieron ajustar el alcance de varios proyectos de Behavior», dijo Behavior a las publicaciones en un comunicado. «En estas situaciones, nuestra preferencia siempre es reasignar talento a otros proyectos. Desafortunadamente, esta opción no siempre está disponible para nosotros. Estas salidas representaron menos del tres por ciento de nuestra fuerza laboral total».

Behavior compró varios estudios el año pasado, incluidos algunos en el Reino Unido y los Países Bajos como parte de una expansión más profunda en Europa. Si bien gran parte del enfoque de la empresa está en Muerto a la luz del día (Un nuevo llegará a finales de este mes), ha estado trabajando en otros proyectos, como el del año pasado. .

, más de 9.000 trabajadores en la industria de los videojuegos fueron despedidos en 2023. Estamos a solo 18 días de 2024 y ya ha habido más de 3.000 despidos en empresas adyacentes a los juegos (incluidas y). Sólo Unity representa una cuarta parte de su fuerza laboral.



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