El ex jefe de Blizzard insta a los fanáticos a dejar de dispararle a Phil Spencer


2024 sigue siendo un año difícil para los desarrolladores de juegos. Este año ya se han producido tantos despidos como 2023 y ni siquiera estamos en la mitad. Se informó ayer martes 7 de mayo de 2024 que xbox Había cerrado cuatro estudios de Bethesda: Akrane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games y Roundhouse Studios. El exjefe de Blizzard, Mike Ybarra, le recordó a la gente que estas decisiones perjudican al director de Xbox, Phil Spencer, «tanto como a cualquier otra persona». Los desarrolladores han respondido.

«Veo muchas críticas a Phil en los anuncios de Xbox de hoy», escribe Ybarra, y luego aclara que, si bien «no está tratando de defender las decisiones», Spencer es «un buen ser humano y se preocupa profundamente por el proceso creativo y desarrolladores”. En la nota al personal informándoles sobre el cierre de los estudios, el director de Xbox Game Studios, Matt Booty, se equivocó con los nombres de Alpha Dog Games y Roundhouse Studios (que trabajó en Redfall).

La escritora de Sony Santa Mónica, Alannah Pearce, responde al tweet de Ybarra con: “Los directores ejecutivos pueden manejar algunos ‘disparos’ en medio de personas cuyas vidas están destruidas. Sus publicaciones comprensivas deberían dirigirse únicamente a aquellos que han perdido sus empleos”.

Dillon Rogers, desarrollador de New Blood Interactive, cita los tweets de Ybarra y escribe “Hola. ¿Puede al menos dejarnos lamentarnos por un solo día porque nuestros colegas perdieron sus carreras y sus medios de vida antes de que ‘por favor, alguien piense en la publicación de mis amigos millonarios’?

El especialista senior en rendimiento del desarrollador de Warframe, Digital Extremes, Dmitri Linkiewicz, escribe: «Querías agregar propinas a los juegos», haciendo referencia a los comentarios recientes de Ybarra de que cree que deberías poder dar propinas a los estudios de juegos si realmente disfrutas de sus juegos. «¿Cómo es que no te han intimidado con esta aplicación?»

Mitch Dyer, el escritor principal de That’s No Moon, también cita la publicación y escribe: «Fácilmente, la peor y más vergonzosa visión sobre la destrucción de la industria de los juegos que he visto en mi vida».

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