Bloober Team, creador del próximo remake de Silent Hill 2, se está saliendo de tu cabeza. En una conversación con Engadget, el CEO del estudio, Piotr Babieno, dijo que el lanzamiento de este mes de Layers of Fear, una nueva versión de los juegos originales de Layers of Fear con UE5, marcó la conclusión de «la era de hacer juegos de terror psicológico». En el futuro, Bloober se centrará en cambio en el «horror del mercado masivo», que anticipa atraerá a una audiencia mucho mayor.
En términos más simples, eso significa que Bloober se está alejando de los simuladores andantes de terror de presupuesto medio y llenos de vibraciones y se está adentrando en cosas más centradas en la acción y dirigidas por el jugador. En el pasado, el estudio «se enfocaba en la historia… se enfocaba en el estado de ánimo… se enfocaba en la calidad de los gráficos y la música», pero no prestaba «mucha atención a la mecánica del juego», dice Babieno. Aparentemente, todo eso está a punto de cambiar como parte de un proceso que hará que la compañía se transforme en «Bloober Team 3.0».
Si Layers of Fear fue el último hurra de Bloober Team 2.0, entonces el remake de Silent Hill 2 será el primer escaparate de la nueva filosofía del estudio. «Decidimos que nuestros próximos títulos deberían estar mucho más orientados al mercado masivo», dijo el CEO de Bloober. «Nos gustaría entregar nuestras ideas, con nuestro ADN, no por el entorno o la narración, sino por la acción», dijo Babieno a Engadget. , «así que todos nuestros futuros títulos tendrán muchas mecánicas de juego. Serán mucho más grandes».
Así que prepárate para una nueva versión de Silent Hill 2 que priorice la acción sobre las vibraciones, supongo. Tengo que admitir que soy más que un poco escéptico acerca de esto. Por un lado, aunque nunca lo he jugado personalmente, tengo entendido que Silent Hill 2 es amado en gran parte precisamente porque es tan espeluznante y atmosférico. Por otro lado, las secciones de juego pesado de los juegos anteriores de Bloober (estoy pensando específicamente en las tediosas secciones de sigilo de fallas automáticas en Observer) no siempre han sido un buen momento.
Pero tal vez mis temores estén fuera de lugar. Después de todo, nuestra revisión de Layers of Fear (2023) calificó el juego con un 90 % y lo calificó como «fácilmente el mejor juego que Bloober Team ha lanzado hasta ahora». Eso era Sin embargo, Bloober Team 2.0, ¿quién sabe de lo que es capaz Bloober Team 3?