El estudio Halo posterior a los despidos de Microsoft es más pequeño y cambia a Unreal Engine


aureola el desarrollador 343 Industries perdió al menos 95 personas debido a los recientes despidos de Microsoft, y el estudio aparentemente está cambiando de su motor patentado Slipspace a Unreal Engine ampliamente utilizado de Epic Games para juegos futuros. Bloomberg informes.

El futuro de aureola ha estado un poco en el aire desde los despidos anunciados el 18 de enero. halo infinito tuvo un fuerte lanzamiento a finales de 2021pero con el tiempo, los fanáticos comenzaron a molestarse por las frustraciones con la progresión multijugador, los repetidos retrasos en funciones planificadas como la campaña cooperativa en red y Forge (que finalmente se lanzó en noviembre), y ninguna indicación de que el nuevo contenido de la campaña fuera inminente.

343 ha afirmado públicamente su compromiso con la franquicia tras los despidos. «Halo y Master Chief están aquí para quedarse», el director del estudio, Pierre Hintze, quien asumió el papel. en septiembredijo en un comunicado tuiteado desde el aureola cuenta el 21 de enero. “343 Industries continuará desarrollando Halo ahora y en el futuro, incluidas historias épicas, multijugador y más de lo que hace que Halo sea grandioso”. Y Matt Booty, que dirige Xbox Game Studios, dijo Bloomberg en una entrevista que “343 continuará como desarrollador interno de aureola y como el hogar de Aureola.

Pero no está claro cuándo veremos el próximo juego de la serie, por lo que es difícil saber exactamente cuál será la participación de 343 en la franquicia en el futuro. Por ejemplo, el estudio ya estaba trabajando con Certain Affinity, con sede en Austin, en un juego Battle Royale con nombre en código Tatankapero ese juego “puede evolucionar en diferentes direcciones”, Bloomberg informes.

Tatanka aparentemente también se desarrollará en Unreal Engine, mientras que el futuro aureola los juegos «también explorarán usando» Unreal, Bloomberg dice. Si es cierto, el cambio marca otro importante desarrollador de juegos que se muda a Unreal; brujo y ciberpunk el desarrollador CD Projekt Red anunció una «asociación estratégica de varios años» con Epic Games para usar Unreal en marzoy en noviembre, Epic dijo que más de la mitad de todos los juegos de próxima generación anunciados están hechos en Unreal Engine.

343 aparentemente tampoco ha estado creando contenido nuevo para la historia. aureola Infinitolo que parece sorprendente para un juego una vez facturado como el «comienzo de los próximos diez años para Halo» y titulado, bueno, Infinito. En cambio, los desarrolladores estaban «haciendo prototipos en Unreal Engine y lanzando ideas para nuevos aureola juegos,» Bloomberg dice. Personalmente me decepcionó leer eso, ya que realmente disfruté infinito campaña y esperaba más.

Le hemos pedido a Microsoft que comente sobre de Bloomberg informe. Epic se negó a comentar.





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