El estudio Phoenix Labs de Dauntless y Fae Farm confirma despidos y cancelaciones de juegos


El estudio Phoenix Labs de Dauntless y Fae Farm está atravesando una importante reestructuración que ha provocado despidos y cancelaciones de proyectos.

Si bien no se ha confirmado el número de despidos realizados por la empresa, el ex ingeniero principal de Phoenix Labs, Kris Morness, afirmó que «alrededor de 140» empleados se han visto afectados.

Phoenix Labs, con sede en Canadá y oficinas en Vancouver y Montreal, dijo que la decisión de reestructurar era un “último recurso” para garantizar la supervivencia del estudio.

«Estamos reorganizando Phoenix Labs para centrarnos en nuestros títulos de servicios en vivo, los mejores de su clase, Dauntless y Fae Farm, y servir a sus comunidades», dijo en un comunicado publicado en su página de LinkedIn.

“Desafortunadamente, esto significa cancelar el trabajo en todos los demás proyectos del estudio, lo que afectará inmediatamente a muchos de nuestros colegas. Estamos dando avisos a todos aquellos cuyos roles se vean afectados.

“Esta reestructuración no ha sido fácil y verdaderamente ha sido el último recurso para garantizar que Phoenix Labs pueda sobrevivir y prosperar a largo plazo.

«Es imposible expresar con palabras cuán profundamente valoramos a cada individuo talentoso que ha contribuido con su arduo trabajo y pasión a cada proyecto de nuestro estudio», agregó.

«Estamos haciendo todo lo posible para ayudar a los miembros salientes de nuestro equipo en este período provisional y alentar a cualquier estudio que busque talentos increíbles a hablar con las personas únicas que han sido parte del viaje de Phoenix Labs».

Phoenix Labs anteriormente tenía varios proyectos nuevos en desarrollo.

Formado en 2014 por un trío de ex desarrolladores de Riot Games, Phoenix Labs ha lanzado dos títulos hasta la fecha: el RPG multijugador masivo Dauntless de 2019 y el acogedor RPG de simulación de granja Fae Farm del año pasado, los cuales fueron generalmente bien recibidos por los críticos.

Según su sitio web, tenía «varios proyectos nuevos en desarrollo que abarcaban una amplia gama de estilos y géneros: fantasía, ciencia ficción, acción, estrategia y todo lo demás».