Destiny 2 acaba de tener el fin de semana más arruinado de su historia, pero se están implementando soluciones


Cualquiera que haya jugado Destiny 2 en los últimos días probablemente se haya topado con lo que podría decirse que es el error más grande en la existencia del juego, ya que los jugadores se volvieron locos con armas innovadoras. En pocas palabras, los jugadores de Destiny 2 descubrieron que podían crear armas legendarias personalizadas con ventajas exóticas que no debían tener. Imagínese rifles automáticos que causan daño de escopeta de largo alcance o SMG dominados y tendrá la receta perfecta para un fin de semana que se denominó Laser Tag 2.0, una referencia al infame lanzamiento de Prometheus Lens.

Esto resultó en una experiencia divertida en PvE mientras los jugadores se abrían camino a través de ataques e incursiones de alto nivel, y un infierno absoluto en PvP cuando otros jugadores comenzaron a demoler la competencia. Con Trials of Osiris ofreciendo el codiciado Martillo Ígneo y el Gran Maestro Nightfall otorgando recompensas adicionales al finalizar, estas actividades fueron golpeadas por jugadores que buscaban abrirse camino fácilmente a través de jefes y jugadores.

La forma en que funcionó este exploit implicó que los jugadores abrieran el menú de creación, seleccionaran un arma y luego pasaran rápidamente a otra arma. Esto daría como resultado que ese marco recibiera beneficios que no estaban destinados a él, como lanzagranadas que operaban con características de escopeta. Esto requirió dedos increíblemente rápidos para lograrlo y, como demostraron los jugadores de PC, reducir la velocidad de fotogramas del juego a 30 fps mientras se ejecutan programas intensivos en segundo plano para ralentizar el rendimiento de Destiny 2 tanto como sea posible pareció funcionar.

Bungie permitió que este caos continuara durante el fin de semana mientras trabajaba en una solución de varias partes para este exploit, que calificó como un «problema complejo» de resolver. La primera solución, que se lanzó la noche del 17 de septiembre, es una actualización del lado del servidor que desactiva la posibilidad de equipar todas las armas fabricadas. Una actualización posterior permitirá volver a equipar las armas fabricadas, pero las armas problemáticas con componentes «ilegales» se restablecerán a su estado predeterminado.

«En la primera de varias actualizaciones, que estará disponible en breve, una selección de marcos exóticos y legendarios y ventajas en armas fabricadas se desactivarán temporalmente». Bungie publicado. Osteo Striga, Revision Zero, Dead Man’s Tale, Dead Messenger, Vexcalibur y las tres gujas de clase exótica han sido desactivadas, pero aún se pueden usar versiones no diseñadas de estas armas.

El lado positivo aquí es que Bungie no tendrá que desconectar Destiny 2 para realizar este mantenimiento o revertir sus servidores, lo que les costará a los jugadores un progreso valioso. Bungie también confirmó que no tomaría medidas contra nadie que utilice el exploit, aunque el uso de scripts externos y herramientas de manipulación de red siguen siendo delitos prohibidos según su política de prohibición.

En otras noticias de Destiny 2, los fragmentos legendarios se eliminarán gradualmente del juego a partir de la temporada 23 y a un tramposo de Destiny 2 se le ha prohibido legalmente volver a jugar.

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