El 2 de noviembre, el influencer de esports Jake Lucky compartió un video (se abre en una pestaña nueva) de un teclado cuya placa posterior completa es una pantalla, una que, según se informa, es capaz de reproducir video estándar o incluso un fondo interactivo renderizado por GPU.
El fabricante de periféricos Finalmouse, cuya marca de agua adorna el video, respondió posteriormente que este video era «solo la punta del iceberg» y que recibirían más información el 17 de diciembre.
El video original de Lucky muestra una animación de peces koi nadando cerca de la superficie de un estanque presentado en la pantalla del teclado. Es difícil saberlo con la resolución del video, pero parece que hay teclas transparentes sobre los interruptores, lo que permite que la pantalla permanezca lo más visible posible.
El texto colocado sobre el video describe «interruptor de juego lineal prelubricado personalizado u opción de interruptor de efecto Hall analógico». Eso significa que tendrías que elegir algo parecido a un Cherry MX Red pero prelubricado para mejorar su sensación y sonido, o un interruptor de efecto Hall, un mecanismo de alta gama anteriormente reservado para aplicaciones industriales que estamos empezando a ver en más entradas de consumo como sticks analógicos o interruptores de llave.
El texto describe además que la placa tiene opciones de resolución de 4k o 2k para la pantalla. Pretende contener una CPU, GPU y almacenamiento integrados para reproducir video en la pantalla y almacenar opciones de máscara. El video también hace referencia a una biblioteca de máscaras a la que se accede «a través de la aplicación Steam». No creo que esto se refiera a la plataforma de Valve, sino a un servicio propietario planificado de Finalmouse. El video indica que la placa puede reproducir formatos de video estándar o generar máscaras interactivas a través de Unreal Engine 5.
Se ha filtrado oficialmente un teclado nunca antes visto. El supuesto Alpha Prototype de @Finalmouse está configurado con tecnología innovadora. Un teclado con máscaras completamente interactivas construido en Unreal Engine 5… wtf pic.twitter.com/p9HhuN4DZr2 de noviembre de 2022
Además de comentar la publicación de Lucky, Finalmouse lanzó una tráiler cinematográfico (se abre en una pestaña nueva) para el producto «El librepensamiento está llegando a los teclados mecánicos», anuncia la empresa en el tuit.
Ciertamente es bastante limpio. Está bien, es genial como el infierno, pero algo en mí realmente se resiste a esto. Al igual que RGB antes, estoy 99% seguro de que tener un estanque koi virtual interactivo mordisqueando tus dedos mientras juegas o escribes te distraerá y/o te aburrirá después de un tiempo, y ni siquiera quiero saber cuánto esta cosa va a costar
Puede que simplemente no sea de mi gusto. Soy un tradicionalista y siempre me ha gustado el espíritu de bricolaje de la construcción de teclados mecánicos: me gustan los soldadores y los juegos de teclas PBT de colores elegantes como los que la productora de características de PCG, Imogen Mellor, destacó recientemente. (se abre en una pestaña nueva). Creo firmemente que el pico estético de los teclados es uno de esos antiguos IBM Model Ms pero con un puñado de tapones de colores (se abre en una pestaña nueva) rompiendo todo el beige, como un hombre de negocios abotonado con una corbata y calcetines chiflados.
Claramente, odio la diversión y las cosas nuevas me asustan. Si exige un teclado que parezca que pertenece a la oficina de la esquina de un tipo tipo corporación Arasaka de Cyberpunk 2077, Finalmouse podría tenerlo cubierto.