No llores porque se acabó, sonríe porque pasó. EA se está separando en una gran reorganización interna que hará que EA Games y EA Sports se dividan en dos unidades distintas dentro de la empresa. EA Games también está recibiendo un cambio de marca: a partir de ahora se llamará EA Entertainment, lo que sugiere que la compañía tiene planes de expandirse más allá de los juegos de alguna manera. ¿Quién se apunta a una película de Syndicate?
El CEO de EA, Andrew Wilson, anunció la noticia en una publicación (compartida originalmente con los empleados de EA) en el sitio web de la compañía. En él, Wilson dijo que la vida de EA, Laura Miele, que ha estado en la compañía durante casi tres décadas, «ha sido nombrada presidenta de EA Entertainment, Technology & Central Development».
En su nuevo cargo, Miele supervisará los «estudios clave» bajo el paraguas de la nueva marca, trabajando junto a caras familiares como Vince Zampella de Respawn mientras dirige «los estudios de clase mundial responsables de Apex Legends, [EA’s] Los juegos de Star Wars y Battlefield», así como Samantha Ryan, quien continuará vigilando BioWare, Maxis y otras «franquicias de estilo de vida líderes y experiencias de gran éxito para un jugador».
En el otro lado, más deportivo de las cosas, la parte de la empresa que no es especialmente interesante para los nerds asociales pálidos como yo, pero que sigue generando enormes ganancias para la corporación a pesar de todo, EA Sports seguirá estando dirigida por Cam Weber, quien ha sido con ese lado de la compañía desde 2011. La reorganización está destinada a dar a ambos jefes de división un poco más de «propiedad creativa y responsabilidad financiera para tomar decisiones más rápidas y perspicaces sobre el desarrollo».
Wilson también dice mucho sobre temas familiares como impulsar el crecimiento, acelerar los negocios, generar valor y todos los gerundios habituales que la gente en su posición usa para asegurar a los accionistas que no se han vuelto locos, pero la nueva división entre el deporte de EA y Las divisiones de «entretenimiento» son la verdadera carne.
La nueva estructura organizativa crecerá en su lugar «en los próximos meses» a medida que los distintos líderes pongan las cosas en forma. Parece que EA también está interesada en las reorganizaciones en este momento: hace solo dos semanas surgieron informes de que la compañía planea transferir el desarrollo de Star Wars: The Old Republic a Broadsword Online Games, para darle espacio a BioWare para Centrarse en Mass Effect y Dragon Age.
¿Quién sabe? Tal vez sea exactamente lo que EA necesita. La corporación es enorme, y difícilmente se encuentra en una situación desesperada, pero parece que ha estado un poco deprimida en los últimos años. Battlefield 2042 no fue bien recibido por los fanáticos (incluso si es bueno ahora), Wild Hearts fue decepcionante y Jedi Survivor fue bueno solo en la medida en que podías atravesar los errores.
Excluyendo el éxito continuo de sus franquicias deportivas anualizadas (y este año corre el riesgo de cambiar la marca de FIFA), solo la nueva versión de Dead Space se destaca como un éxito absoluto en la biblioteca reciente del estudio. Tal vez una importante reorganización interna le dará a EA el impulso que necesita para producir algunos éxitos.