El estudio ruso huyó del país para terminar el juego


El estudio ruso de videojuegos Odd Meter llevaba un año de desarrollo de índica, un juego ambientado en una Rusia alternativa del siglo XIX, cuando el gobierno ruso lanzó un ataque devastador contra Ucrania. Cientos de miles de rusos huyeron del país, muchos de los cuales se oponían a la guerra contra Ucrania, incluida la mayoría de los desarrolladores de Odd Meter, según el fundador del estudio, Dmitry Svetlow.

«Estás viviendo una especie de pesadilla», dijo Svetlow. «Sucedió algo que nunca debería haber sucedido».

Diez de los 14 trabajadores de Odd Meter abandonaron Rusia juntos para continuar trabajando en el juego, enfrentándose a la realidad de que tal vez nunca pudieran regresar a su hogar. (Los otros desarrolladores no pudieron salir de Rusia por varias razones, incluidos los lazos familiares). índica como un juego de aventuras “de autor” sobre una monja sediciosa, llamada Indika, que es expulsada del monasterio y sale al mundo; No es difícil verlo como una crítica a la Iglesia ortodoxa rusa. El medidor impar describe índica como una combinación de aventuras en tercera persona, acertijos y plataformas con un fuerte enfoque en la narración. En el surrealista tráiler publicado junto al anuncio, Odd Meter deja claro que índica No necesariamente seguirá las convenciones de juegos tradicionales. El propio Svetlow es arquitecto de profesión, junto con varios otros miembros del estudio; Junto con la literatura rusa, la arquitectura ha influido en las creencias de Svetlow sobre el arte.

Odd Meter empezó a trabajar en el juego antes de la guerra, pero Svetlow dijo índicaLos temas de Rusia están relacionados con esto: “La Iglesia ortodoxa rusa es una de las armas de la propaganda rusa”, afirmó. “Desde la iglesia le decían a la gente: ‘Deberías ir a Ucrania y matarlos, para morir por tu país’. ¿Puedes creerlo? Una iglesia, una iglesia cristiana”.

El editor polaco 11 bit studios firmó para publicar el juego y ha seguido apoyando a Odd Meter en todo momento. índicaEl desarrollo, algo que Svetlow esperaba que se cancelara al comienzo de la guerra, tanto porque el estudio es ruso como porque es un juego inspirado en la cultura y la historia rusas. Svetlow también describió sus sentimientos iniciales de culpa en torno a la situación: “Tenía la sensación de que debían hacerlo. [pull out of the partnership]”, dijo Svetlow. “Pasé el último año deshaciéndome de esa culpa, porque racionalmente entendí que no debía sentirla. Soy yo la persona que debería llamarme patriota, no los que matan a los ucranianos o envían a los rusos a morir”.

Continuó: “Después de este anuncio y de mis declaraciones, es mejor no volver [to Russia]. Mucha gente me ha dicho, cuando les muestro mis declaraciones, que estoy loco, porque ya he hablado de cosas que van contra algunas leyes, la más peligrosa de las cuales es ser traidor a la patria. Podría costarte 20 años de prisión”.

El anuncio de Odd Meter de índica Se produce cuando Rusia lanza una “ofensiva renovada” en la guerra contra Ucrania. Esta reciente escalada se produce cuando la guerra entra en su segundo año, tiempo durante el cual cientos de miles de personas han resultado heridas o muertas, según un informe del New York Times.

Svetlow y la mayoría de Odd Meter continúan trabajando en índica desde una nueva ubicación en Almaty, Kazajstán. Cuando se lance el juego, Odd Meter donará “parte de los ingresos” a los niños afectados por la guerra en Ucrania.



Source link-7