El estudio The Last of Us Part 2 admite que «tenemos fama de crujir» y promete que «es algo que no vamos a hacer más»


Naughty Dog tiene una reputación infame por someter históricamente a sus empleados a una cultura crítica (largos períodos de horas extras que a veces tienen efectos debilitantes en el personal), pero el estudio recientemente se comprometió a poner fin a tales prácticas.

El estudio Uncharted lanzó un documental sobre la realización de sus juegos anoche (2 de febrero), específicamente la severa secuela post-apocalíptica The Last Of Us Part 2. Informes anteriores ya habían detallado cómo algunos desarrolladores trabajaron días de 12 horas y fines de semana. a veces descuidando su salud y su vida personal debido a las expectativas perfeccionistas de Naughty Dog.



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