El ex diseñador de juego de Fortnite y R6 Siege se une a Bungie como director de diseño de juego para Marathon


Parece que Bungie está reforzando su equipo de desarrollo con alguien muy familiarizado con los juegos de disparos multijugador, Andrew Witts, ex diseñador de jugabilidad de Rainbow Six Siege, ha confirmado que se unió al estudio para trabajar en el recientemente anunciado Marathon.

En el anuncio, Witts confirmó que está trabajando con Bungie como director de diseño de jugabilidad de Marathon.

Además de Rainbow Six Siege, Witts también trabajó en Fortnite y como líder multijugador en Halo. Con los antecedentes de Witts, esto es un buen augurio para el próximo juego de Bungie.

Si bien no se sabe mucho sobre Marathon aparte de la tráiler lanzadoaquí está la información compartida por el estudio:

Marathon, un nuevo tirador de extracción de ciencia ficción y el primer proyecto completamente nuevo del estudio en más de una década. Marathon se encuentra actualmente en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC con cross save y cross play completos, y no se ha anunciado una fecha de lanzamiento. Coincidiendo con el anuncio, Bungie lanzó el primer tráiler CGI del juego, mostrando un primer vistazo al mundo de Marathon, un vistazo a los personajes de los jugadores, conocidos en el juego como «Runners», y el estilo visual audaz del juego.

Marathon no tiene fecha de lanzamiento pero está confirmado para PS5, Xbox Series X|S y PC.





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