El excepcional reinicio de Tomb Raider, un juego con 140.000 críticas «abrumadoramente positivas», está a la venta por el precio de una taza de café.


Diez años después, el fantástico trabajo que hizo Crystal Dynamics con su reinicio de Tomb Raider de 2013 se ha vuelto aún más evidente para mí. El juego para adultos, clasificado para 18 personas, tomó a la cursi, brillante y caricaturesca Lara Croft de juegos anteriores y, en cambio, entregó una historia de origen oscura, hiperviolenta y a veces apasionante sobre la mayoría de edad con una fuerte protagonista femenina.

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