El éxito de Sonic Frontiers ayudó a allanar el camino para actualizaciones más importantes


Fronteras sónicas Recibió algunas actualizaciones gratuitas y finalizó con The Final Horizon en septiembre. Es gracias a los fanáticos que el juego recibió tanto contenido posterior al lanzamiento como lo recibió.

En una entrevista con Famitsu, el director Morio Kishimoto y el productor Sachiko Kawamura hablaron sobre cómo se ampliaron los planes luego de las fuertes ventas y los comentarios positivos de los jugadores. Puedes leer nuestra traducción sobre eso a continuación.

Se planearon tres actualizaciones en el transcurso de aproximadamente un año. ¿Puede contarnos qué tipo de cronograma hizo para esto?

Kishimoto: Como decíamos, las primeras cuatro semanas tras el lanzamiento vendimos 2,5 millones de unidades, una velocidad que supuso un récord para la serie Sonic. Al ver eso, el productor Kawamura y la alta dirección decidieron actualizar el juego.

Incluso antes del lanzamiento, habíamos planeado actualizar el juego, pero en ese momento solo planeábamos actualizaciones estacionales como Halloween. Creo que es gracias al apoyo de todos que hemos podido evolucionar el juego y enriquecerlo de manera sustancial, continuando con un calendario de «actualizaciones agresivas».

¿Y esto fue alentado por las fuertes ventas y los comentarios positivos de los jugadores?

Kishimoto: Sí.

Kawamura: El mayor obstáculo fue si los fanáticos aceptarían Sonic Frontiers, pero la respuesta fue realmente excelente. Además, SEGA realmente valora a la comunidad de fans, por lo que, como empresa, fomentamos las actualizaciones como parte del significado de esa estrecha relación. Sin embargo, creo que fue una gran decisión realizar una actualización gratuita de esta escala.

Cuando lo juegas, sorprende que se trate de una actualización gratuita y no de un DLC de pago. ¿La empresa publica periódicamente grandes actualizaciones como esta porque valora mucho el apoyo de la comunidad y de los fans?

Kawamura: Sí, lo es. Creo que no se trata de vender un juego y terminarlo, sino de responder a los fans y construir una relación de confianza. Desde que fue posible descargar parches para juegos, la industria del juego ha cambiado rápidamente. Ahora existe una tendencia a gestionar también títulos de juegos domésticos. Teniendo en cuenta eso, la comunidad de fans de Sonic es muy grande, por lo que es extremadamente importante que trabajemos para atraer y ofrecer todo lo que podamos.

Final Horizon fue la actualización más grande de Sonic Frontiers con una nueva historia además de la posibilidad de jugar como Tails, Knuckles y Amy junto con algunos otros aspectos. Las otras actualizaciones notables fueron Vistas, Sonidos y Velocidad y Fiesta de Cumpleaños. El primero vino con nuevos modos de desafío, un modo de fotografía y la máquina de discos. Este último estaba compuesto por New Game+, nuevos desafíos, nuevos movimientos y un nuevo Koco coleccionable.


Traducción proporcionada por Simon Griffin, SatsumaFS y Philip Proctor en nombre de Nintendo Everything.



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