El éxito viral de Steam Vampire Survivors está recibiendo una gran cantidad de contenido nuevo antes del lanzamiento


El éxito viral Vampire Survivors está recibiendo mucho más contenido antes de su lanzamiento oficial en Steam.

El desarrollador Poncle ha publicado una hoja de ruta para el juego después de que su lanzamiento de Early Access el 17 de diciembre se convirtiera en un gran éxito.

Cinco niveles más, nueve personajes más, 16 armas más y dos potenciadores más se agregarán a Vampire Survivors, y también se trasladará a un motor de juego estándar de la industria.

Hoja de ruta de los sobrevivientes de vampiros

Poncle también está agregando nuevos logros y reliquias junto con un nuevo elemento llamado Arcanas, pero no se proporcionó más información sobre lo que hacen.

También se implementará una «nueva mecánica de juego importante», dijo el desarrollador, y aunque actualmente no se ha decidido cuál, «algún tipo de modo sin fin» es el favorito.

Sin embargo, esto se producirá a expensas del modo historia, pero «esto no significa necesariamente que el modo historia se haya ido para siempre», dijo Poncle en la publicación, lo que indica que la historia de Vampire Survivors puede contarse mejor a través de la narración ambiental.

La publicación agregó: «Gracias al éxito abrumador y al apoyo de los jugadores, el contenido nuevo comenzó a aparecer a un ritmo mucho más rápido de lo previsto y la hoja de ruta también se amplió significativamente.

«La cantidad de personajes jugables planificados para la versión 1.0 del juego se ha duplicado, al igual que la cantidad de etapas con la introducción de bonificación/desafío».

Se está trabajando en el puerto a un motor estándar de la industria junto con estas actualizaciones descritas con la ayuda de un equipo recién contratado. Poncle dijo que el puerto «va sin problemas» y está mostrando «un aumento de diez veces en el rendimiento». Poncle apunta a que el trabajo en esto se complete en el verano, y los juegos guardados se transferirán de la versión anterior al nuevo motor.

No se compartió ningún marco de tiempo en la publicación, pero dijo que el juego está actualmente completo en un 70%, en comparación con el 60% cuando el juego se lanzó por primera vez en Early Access.

En nuestra reseña del 7/10, IGN dijo: «Puede parecer extremadamente básico, pero si le das a la inteligente idea del tirador de un palo de Vampire Survivors la oportunidad de hincarte el diente, es posible que no te suelte por un tiempo».

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.



Source link-3