El exjefe de Blizzard dice que Phil Spencer «sufrirá tanto como cualquier otra persona» por el cierre de los estudios de Xbox


El exjefe de Blizzard, Mike Ybarra, ha afirmado que el director de Xbox, Phil Spencer, sufrirá «tanto como cualquier otra persona» tras el cierre de cuatro estudios propios.

El martes, se supo que Microsoft planea cerrar el desarrollador de Redfall, Arkane Austin, el fabricante de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, y los estudios de Bethesda, Alpha Dog y Roundhouse.

La noticia de los cierres se filtró a través de un correo electrónico interno del director de Xbox Game Studios, Matt Booty, antes de ser confirmada en los canales de redes sociales oficiales de algunos de los estudios, así como a través de las cuentas personales de los empleados afectados y sus colegas descontentos.

Entre estos últimos se encontraba el director del estudio Arkane Lyon, Dinga Bakaba, quien criticó públicamente a los ejecutivos de Microsoft por su decisión de cerrar varios estudios, calificando la noticia como “una puta puñalada en el estómago”.

Sin un reconocimiento oficial de los eventos de hoy por parte de la propia Xbox, el liderazgo de la compañía se ha enfrentado a una ola de críticas en línea por parte de miembros de la comunidad de jugadores que sienten que la mala gestión y la avaricia corporativa son las culpables del cierre de los estudios.

Pero el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha recibido una muestra de apoyo del ex presidente de Blizzard, Ybarra, quien recientemente dejó el estudio World of Warcraft como parte de los despidos masivos en la división de juegos de Microsoft que se anunciaron en enero, y de los cuales los cierres de estudios de hoy probablemente sean parte. .

«Veo muchas críticas a Phil en los anuncios de Xbox de hoy», escribió en X. «Lo entiendo. Pero conociéndolo como humano, sé que esto le duele tanto como a cualquier otra persona. No puedo hablar en nombre de todos los líderes allí, pero sí lo conozco y sé por lo que probablemente estará pasando.

“No estoy tratando de defender las decisiones. Creo que todos nos metemos en situaciones difíciles e inesperadas (ciertamente yo sí). Es parte del trabajo, al igual que la responsabilidad por los resultados. Pero es un buen ser humano y se preocupa profundamente por el proceso creativo y los desarrolladores. Esa es mi experiencia de primera mano al trabajar estrechamente con él durante más de 8 años y conocerlo desde hace más de 24.

“Entiendo al 100% el enojo y la confusión, y lo siento profundamente por los equipos afectados hoy y en los últimos meses”, continuó Ybarra. “No estuve de acuerdo con todas las decisiones que tomó en Xbox y creo que eso quedó bastante claro, pero sí creo en su liderazgo de producto y sé lo difíciles que pueden ser estas decisiones.

“Xbox podría tener un futuro muy brillante. Espero que se den cuenta y que todos los equipos vivan una experiencia increíble juntos. Sin duda, es un momento difícil que necesita gran claridad sobre cuál es el plan que tenemos por delante y cómo los jugadores de todo el mundo pueden estar entusiasmados con él”.