La cantidad de acciones potenciales del jugador que representa Baldur’s Gate 3 es una parte de lo que lo convierte en un juego de rol tan especial, pero los jugadores finalmente encontraron algo que parece que Larian no esperaba que hicieran: usar el cadáver de Gale como explosivo remoto. .
Este artículo contiene leves spoilers de Baldur’s Gate 3.
Como sabrá cualquier jugador preparado para jugar rápido y suelto con la reserva de salud del Mago de Waterdeep, al morir aparecerá una forma hologramática de Gale y rogará ser resucitado. Esto se debe a que el corazón de Gale actúa como una especie de bomba de tiempo que sólo puede ser suprimida mediante energía mágica, de ahí que esté constantemente tratando de comerse todos tus objetos mágicos. Si Gale no puede absorber esa energía durante demasiado tiempo (porque, digamos, está muerto), explotará y arrasará todo a su alrededor en un radio enorme.
Más adelante en el juego, puedes optar por detonar a Gale a voluntad, lo que lleva a uno de los récords de velocidad más extraños de Baldur’s Gate 3 si eres lo suficientemente rápido. Eso debería significar que puedes optar por detonar al Mago de forma segura a una distancia segura de la Costa de la Espada, en otro plano de existencia, por ejemplo.
La muerte de Gale puede llegar hasta ti desde el infierno. de r/BaldursGate3
Lamentablemente, ese no es el caso. Como se señaló en Reddit (a través de PCGamer), un jugador sacrificó a Gale durante el Acto 1. Al no haber activado aún la llegada de Raphael a la escena durante el juego, encontraron la figura diabólica en su campamento, tras lo cual optaron por robarle a su grupo anterior. el cadáver de un miembro en el inventario de Raphael. Claramente, la intención era que con Rafael regresando a la Casa de la Esperanza, firmemente ubicada en el Averno, esencialmente una dimensión diferente de aquella en la que se desarrolla la mayor parte del juego, Gale detonaría de manera segura en un lugar donde se producirían daños colaterales. limitado a lo diabólico y demoníaco.
Después del siguiente largo descanso, el desafortunado jugador se encontró con una especie de fin del juego. En lugar de una escena oficial, apareció una larga pantalla negra, sugiriendo que la detonación de la bomba en el pecho de Gale había impedido que el juego continuara. Un destino similar ya le había sucedido a otro jugador, quien dice que enviaron a Gale a Chult a través del Djinn en el circo Rivington del Acto 3. Chult es una remota región selvática, poblada en su totalidad por dinosaurios en el juego, y situada a cientos de kilómetros de Sword Coast, donde tiene lugar Baldur’s Gate 3. Eligieron hacer explotar a Gale allí, pero dicen que aún así se encontraron con el juego terminado.
Esta podría ser una forma un poco decepcionante de que una partida «termine», pero para Larian es un testimonio de que esto es incluso notable: para que esto en particular funcione, un jugador tiene que haber matado a Gale, elegido no resucitarlo, manipulado el engendro de Raphael para hacer que apareciera en el campamento y luego deslizar un cadáver en el bolsillo del diablo. Es el tipo de cosas que un juego por primera vez prácticamente nunca produciría, y el hecho de que solo escuchemos sobre esto meses después del lanzamiento sugiere que es un escenario extremo. También es algo a lo que parece muy difícil adaptarse: Chult es bastante prescindible, pero Raphael es muy importante, y Larian ha hecho esfuerzos razonables para garantizar que el jugador no pueda deshacerse de él antes de tiempo. Yo diría que Raphael es un punto alrededor del cual gira gran parte de la historia del juego, y si bien Baldur’s Gate 3 es muy bueno para proporcionar NPC adicionales en caso de que caras importantes mueran antes de tiempo., algunos podrían ser demasiado importantes para morir fuera de la pantalla. Dado que este es uno de los pocos ejemplos, si es que hay alguno, de que el juego no tiene en cuenta las elecciones específicas de los jugadores que he visto desde su lanzamiento, estoy preparado para hacer la vista gorda ante este.
Conoce a Howard, el héroe más extraordinariamente común y corriente que los fans de Baldur’s Gate 3 no sabían que necesitaban.