El fracaso de Gollum hace que Daedalic cierre Studio y cambie a solo publicación


El Señor de los Anillos: Gollum siempre fue un proyecto un poco extraño, desde la elección del protagonista hasta el hecho de que el desarrollador no tenía experiencia previa en la creación de un juego de este tipo. Daedalic Entertainment, con sede en Hamburgo, se hizo un nombre con juegos de aventura de apuntar y hacer clic como Deponia.

Con El Señor de los Anillos: Gollum, cambiaron a un juego de acción/aventura sigiloso. Gollum recibió una serie de retrasos (originalmente estaba programado para lanzarse en 2021, luego en 2022) y finalmente se lanzó a fines de mayo de 2023 con críticas mixtas. Ule Lopez escribió en el análisis de Wccftech:

[…] Si eres el tipo de jugador que desea ver imágenes sorprendentes y mecánicas profundas junto con un alto valor de repetición y un rendimiento estable, creo que esta experiencia dejará mucho que desear. Debido a esto, solo puedo darle una recomendación cautelosa para aquellos que están fuera de los nichos antes mencionados.

Al día siguiente del lanzamiento de El Señor de los Anillos: Gollum, supimos que Daedalic ya tenía planes para hacer otro juego basado en los amados libros de fantasía de Tolkien. La noticia provino directamente del gobierno alemán, que había proporcionado parte de los fondos y compartió públicamente la siguiente descripción:

Daedalic está trabajando en un nuevo proyecto que transportará al jugador a un mundo exuberante lleno de criaturas míticas y mágicas. Cuenta una historia desde la perspectiva de un personaje que nunca antes se había contado. El jugador descubre nuevas regiones e influye en los eventos del mundo dentro del alcance de su rol y sus habilidades. A su manera, intenta influir en el curso de las cosas y cambiar el destino del mundo. Este proyecto está dirigido a los ávidos fanáticos de la historia de fantasía y los géneros de acción y aventuras en 3D de todo el mundo.

Sin embargo, las ventas extremadamente bajas del juego tuvieron un efecto devastador en Daedalic Entertainment. El estudio anunció que está cerrando su división de desarrollo, incluido el estudio que hizo El Señor de los Anillos: Gollum. De ello se deduce que este nuevo proyecto nunca verá la luz del día.

Por lo tanto, Daedalic Entertainment se centrará en publicar juegos en el futuro. La empresa fue adquirida por Nacon el año pasado por un valor estimado de 60 millones de dólares.

Afortunadamente, El Señor de los Anillos puede esperar muchos otros proyectos, como el juego de creación de supervivencia Return to Moria (que saldrá este otoño) y los proyectos en desarrollo en Wētā Workshop y Amazon (este último es un MMO).

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