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Shinji Mikami finalmente rompió el silencio sobre por qué dejó el estudio que fundó, Tango Gameworks, el año pasado. Según Mikami, fue por varias razones, y en realidad quería irse mucho antes de lo que lo hizo.
En una entrevista con Byking (traducida por Automaton), Mikami declaró que en realidad quería irse en 2015, pero solo se quedó porque se sentía responsable de fomentar el talento joven en Tango Gameworks. Esto significó crear juegos más pequeños con ciclos de desarrollo más cortos.
Mikami explicó que cuando ZeniMax adquirió Tango Gameworks allá por 2010, él solo fue director ejecutivo durante medio año. Con la adquisición, Tango Gameworks se convirtió más en un departamento dentro de la empresa en general que en una entidad propia. Como resultado, tenía el título de productor, pero no era el productor ejecutivo de nada.
También dejó Tango Gameworks porque quería alejarse de su asociación con el género de terror. Comenzó su carrera en Capcom con la serie Resident Evil y luego continuó con Tango Gameworks creando juegos similares como The Evil Within y Ghostwire: Tokyo.
El mes pasado, Mikami aparentemente fundó otro estudio, llamado Kamuy. Si bien no se sabe mucho sobre el estudio, es su oportunidad de empezar de cero nuevamente. Entonces es posible que su próximo juego no sea de terror.
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