El funnel strat de League of Legends está de regreso porque Riot no lo revisó


Otro año, otro episodio de estrategias de embudo de League of Legends. Descubierto por primera vez en China y Corea, una interacción entre algunos de los nuevos elementos intermedios y de la jungla de MOBA hace que el carrilero solitario tome al invocador de la jungla Smite y cambie intermitentemente con su jungla.

Como parte de la importante revisión de la jungla en la pretemporada 2023 de League of Legends, los jugadores ahora pueden aventurarse en lo desconocido con un nuevo compañero de la jungla. Sin embargo, el elemento inicial para cada mascota estilo Pokémon es lo que está causando la interacción entre el medio y la jungla.

Cuando compras uno de los nuevos artículos iniciales de la jungla, recibes 40 golosinas para tu compañero. Cuando matas a un monstruo grande, obtienes golosinas adicionales, lo que a su vez le da a tu personaje 50 de oro. Si el mid laner compra y luego vende el artículo inicial de la jungla, puede aprovechar la acumulación de golosinas y el flujo de efectivo.

A medida que avanza el juego, el mid laner puede cambiar con el jungler y comenzar a farmear sus campamentos, ganando 50 de oro adicionales por cada monstruo asesinado debido a la acumulación de golosinas. Esto se demuestra en el siguiente video de Rainbow Flavour.

Los jugadores se apresuraron a expresar sus quejas sobre esto en el subreddit dedicado del juego, lo que provocó una respuesta del analista de juego de Riot Games, Ray ‘RayYongii’ Williams. «Esto se sabe y tenemos en mente tácticas atenuantes», escriben, y luego aclaran «para referirnos a su punto sobre las pruebas, no, no probamos el embudo de manera extensa».

Esto puede sorprender un poco, especialmente lo rompedoras y molestas que pueden ser estas estrategias cuando aparecen, y lo hacen con poca frecuencia. “Pasamos la mayor parte del tiempo de desarrollo de la pretemporada ajustando el juego al 99,9 %, y cuando aparece un caso de abuso de nicho (como un embudo), nos aseguramos de tener las palancas para solucionarlo cuando suceda.

“En lugar de gastar tiempo anticipando, probando y mitigando de manera ineficiente estas estrategias antes del envío, observamos la pretemporada y hacemos ajustes al 5% del costo”.

Esto, como puedes imaginar, no es exactamente lo que los jugadores querían escuchar. La idea de que Riot no está a prueba de balas en sus actualizaciones antes de que salgan ha sido interpretada como perezosa por algunos dentro de la comunidad, con un fan respondiendo «¿entonces somos probadores beta no remunerados?»

“Esa es una forma de interpretar”, responde Williams. “La otra forma es que ejecutamos un juego de servicio en vivo que equilibra las tendencias de los jugadores y las metas, y pasar tiempo tratando de anticipar el comportamiento de los jugadores de millones de usuarios únicos nunca dará como resultado la misma calidad de juego para los jugadores que reaccionan a los comentarios. ellos están dando

“Es un acto de equilibrio. Hacemos muchas pruebas internas, pero probar el embudo (jugado por el 0,001 % de los jugadores) frente a probar una selección común (jugada en el 5 % de los juegos) es una decisión fácil”.

Otro fan aclara que el embudo aquí no es el problema, es la interacción del elemento en sí. Desafortunadamente, resulta que Riot tampoco ha probado esto. “Sí, para ser justos con las cookies, pasaron por MUCHOS cambios de código (para corregir errores) que introdujeron funcionalidad bastante tarde en las pruebas de las que no estábamos al tanto”, comenta Williams.

“Intuitivamente, yo (como usted) esperaría cero cookies sin Smite, por lo que nunca lo probé personalmente ni le pregunté a alguien al respecto, pero en cualquier momento podría haberse agregado sin darse cuenta y nadie lo verificó. Así es como estos errores (y, por lo tanto, los patrones de juego explotadores) aparecen en vivo”.

Asegurando a los fanáticos que «pero, tal como hablamos ahora, es muy fácil de arreglar», al menos las golosinas ahora han sido marcadas.

Puedo ver dos lados de este debate. Por supuesto, las cosas se deslizarán por las grietas, sin embargo, dado que el problema con las golosinas es bastante importante y ahora son una gran parte del juego, probablemente valga la pena intentar agotar todos los ángulos posibles antes de lanzar en vivo. No soy un desarrollador de juegos, por supuesto, y entiendo que nada puede ser perfecto, pero esto me parece una gran hazaña.

Esperemos que Riot resuelva esto pronto, pero mientras tanto, asegúrese de adelantarse a la curva con las notas del parche 12.22 de League of Legends. También puedes ver cuánto has gastado en League of Legends, pero, de nuevo, esta estrategia de embudo probablemente sea lo suficientemente deprimente, ¿no es así?



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