El giro del servicio en vivo de Sony «puede no dar los frutos que Jim Ryan alguna vez había esperado», dice un experto de la industria


Según se informa, Sony se siente «incómodo» con el giro del jefe saliente de PlayStation, Jim Ryan, hacia los juegos como servicio.

Esto es según Jason Schreier de Bloomberg, quien informó ayer que «ni siquiera la experiencia de Bungie ha sido capaz de convertir PlayStation Studios en una fábrica de juegos de servicio».

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Apenas unos días después de anunciar su oferta de compra de Bungie por valor de 3.600 millones de dólares, Sony anunció en abril de 2022 que lanzaría más de 10 nuevos juegos de servicio en vivo durante los próximos cuatro años, con la esperanza de que Bungie, desarrollador de Destiny, ayudara a PlayStation en esta importante expansión del servicio en vivo. desarrollo de juegos de servicio.

Ahora, sin embargo, en un editorial que reflexiona sobre la salida de Ryan de Sony, Schreier comentó que el cambio a juegos de servicio en vivo va en contra de muchos estudios propios de Sony dada su experiencia en crear «grandes juegos de aventuras cinematográficas que se juegan en solitario».

Schreier luego señaló a Anthem como un ejemplo infame de lo que sucede cuando los estudios hacen un «giro drástico de un género familiar a algo completamente nuevo» y sugirió que «esta apuesta por los juegos multijugador puede no dar los frutos que Ryan y su equipo alguna vez habían esperado». «.

El artículo termina insinuando que «los expertos están preocupados por la falta de visión coherente de la empresa».

ICYMI, Sony anunció que el jefe de PlayStation, Jim Ryan, se jubilará el próximo marzo, después de casi 30 años en la compañía.

Ryan, cuyo puesto oficial es presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, se hizo cargo de la división PlayStation en febrero de 2019, después de haber dirigido anteriormente Sony Computer Interactive Europe.

En un comunicado anunciando su jubilación, Ryan escribió: «He disfrutado la oportunidad de tener un trabajo que amo en una empresa muy especial, trabajando con gente fantástica y socios increíbles. Pero me resulta cada vez más difícil conciliar la vida en Europa». y trabajando en América del Norte.

«Me iré habiendo tenido el privilegio de trabajar en productos que han impactado millones de vidas en todo el mundo; PlayStation siempre será parte de mi vida y me siento más optimista que nunca sobre el futuro de SIE. Quiero agradecer [Sony CEO Kenichiro Yoshida] por depositar tanta confianza en mí y ser un líder increíblemente sensible y solidario».





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