El horario de apertura de FF16 es una evolución fascinante para la serie


15 horas en Fantasía final XVI, constantemente me sorprende lo mucho que me importan los personajes, sus motivaciones y la vorágine política que preside la totalidad de Valisthea. Sí, está claro que Square Enix elaboró ​​una historia que se inspiró a partes iguales en todo, desde Game of Thrones, Ataque en Titane incluso Neon Genesis Evangelion, pero la excelente escritura, las actuaciones emocionales y las cinemáticas bellamente escenificadas me tienen absorto en la narrativa de una manera que no había sentido desde la PlayStation original. Y si bien existe un sentido general de «mirar, pero no tocar» en gran parte del mundo, la magnífica presentación y el enérgico combate de FF16 me ha mantenido despierto y jugando hasta bien entrada la noche.

Recientemente me entusiasmé con qué buen trabajo hizo la demostración inicial de dos horas para venderme en FF16′s historia, efectos visuales y combate, y estoy feliz de decir que esos sentimientos de emoción no han disminuido en las doce horas que he jugado más allá de ese punto. El viaje de venganza y redención de Clive ya lo ha convertido en uno de mis favoritos absolutos. Fantasía Final protagonistas nunca, y eso es en gran parte gracias a la increíble actuación de Ben Starr, así como a todo el elenco. Particularmente genial es el Cid de Ralph Ineson, cuya fuerte mezcla de Robin Hood y Han Solo se roba cada escena en la que se encuentra.

Al igual que las inspiraciones antes mencionadas, tanto los héroes como los villanos están pintados en complejos tonos de gris, y cada giro y giro que se presenta a lo largo de la historia principal me tiene ansioso por seguir adelante y ver qué podría suceder a continuación. Y aunque el aluvión absoluto de nombres propios nunca cesa, FF16 Sistema de conocimiento del tiempo activo le permite pausar la acción en cualquier momento para refrescar rápidamente los personajes, lugares y temas importantes de cualquier escena. Puede sonar simple, pero es realmente una de mis nuevas mecánicas favoritas de 2023, y algo en lo que espero que muchos desarrolladores se inspiren.

Encontrarás muchos de esos nombres propios mientras viajas por el mundo, lo que se hace seleccionando tu destino en un mapa en evolución. No es un mundo abierto en el sentido tradicional, pero las áreas son lo suficientemente grandes e interconectadas como para realmente dar una sensación de escala, con algunas vistas particularmente memorables para admirar en el camino. Junto con esto, los viajes rápidos entre áreas realmente resaltan la velocidad y la potencia de la PS5. Ir de un lado a otro del mundo en tan solo unos segundos hace FF16 «siente» la nueva generación de una manera que los juegos recientes de generación cruzada no lo han hecho.

La conveniencia de viajar rápido es una bendición, ya que me encontré haciendo ping-pong entre la base de mi grupo rebelde de The Hideaway y a través del mapa completando todo tipo de misiones secundarias y caza mayor. Si bien algunas de estas misiones opcionales se sentían estándar, otras realmente se destacaron como pequeñas historias que ayudaron a desarrollar el resto del mundo, como un pueblo lleno de personas cuyo disgusto por los usuarios de magia como yo llevó a algunas revelaciones impactantes. También me encantó el sentido de altruismo en juego aquí, con Clive genuinamente queriendo ayudar a las personas para crear lentamente un mundo mejor. The Hideaway nos recuerda constantemente por quién y por qué estamos luchando.

Mi propio ritmo personal de misiones secundarias y misiones de la historia principal ayudó a crear un buen flujo y reflujo para FF16 donde nunca me aburrí con lo que estaba haciendo actualmente. Dicho esto, es un poco inconveniente que no haya opción para lanzar un minimapa en tu HUD, lo que significa que en ciertas misiones secundarias donde tuve que viajar a un rincón específico de un área específica, tuve que abrir repetidamente el mapa principal para asegurarme de que iba en la dirección correcta.

Del mismo modo, The Hideaway solo tiene un punto de viaje rápido en su entrada, a pesar de que la base evoluciona y crece con el tiempo. Cada vez que quería visitar el jardín para tomar una nueva misión secundaria, eso significaba caminar por todo el lugar a pie, que se volvió un poco viejo después de la décima vez. Un puñado de puntos de viaje extra rápido, o incluso caminos circulares más intrincados podrían haber esquivado esta pequeña molestia.

La excelente escritura, las actuaciones emocionales y el combate enérgico de Final Fantasy XVI crean una maravillosa nueva versión de la serie.

Afortunadamente, el mundo nunca deja de ser hermoso. Pero por hermoso que sea, existe ese sentido antes mencionado de «mirar, pero no tocar» que a menudo me hace sentir como si estuviera caminando por un museo. Un museo hermoso y fantástico, pero un lugar donde no me animan a interactuar con las exhibiciones detrás de una cuerda de terciopelo. Por supuesto, la serie nunca ha sido conocida por su interactividad ambiental, pero al estar tan cerca de los talones de Lágrimas del Reinonoté una falta de alegría y dinamismo en el mundo de FF16. Dicho esto, hay mucha energía cinética cuando se trata del combate del juego.

Si bien la naturaleza centrada en la acción del combate ha sido un punto de discordia para los fanáticos que lamentan la pérdida de las raíces basadas en turnos de la serie, rápidamente me enamoré del ritmo y la naturaleza vibrante de cada encuentro, especialmente una vez que comienzas a desbloquear diferentes posturas de Eikon. para intercambiar sobre la marcha. Inspeccionar los tipos de enemigos, administrar los tiempos de reutilización de habilidades y dar órdenes a tu perro Torgal (que es uno de los favoritos para el mejor cachorro de 2023) se combinan para algunas batallas extremadamente satisfactorias, especialmente contra los increíbles jefes que se entretejen en algunos de mis QTE favoritos de este lado. de la ira de Asura – en serio, espero que la joya de 2012 obtenga una reevaluación crítica a la sombra de FF16.

Si he tenido un golpe contra el combate hasta ahora, es que la variedad enemiga se siente un poco escasa, y mi cerebro ocasionalmente tiende a entrar en piloto automático después de luchar contra el mismo enjambre de arañas, langostas y soldados en un área determinada unas pocas docenas de veces. en el lapso de una hora. Afortunadamente, cada paso importante en la trama me llevó a un lugar nuevo, y con eso generalmente venía un nuevo lote de bichos para matar.

La excelente escritura, las actuaciones emocionales y el combate enérgico de Final Fantasy XVI crean una maravillosa nueva versión de la serie.

Antes del lanzamiento de FF16He visto a algunas personas en línea lamentarse de cómo la serie ha perdido el rumbo y cómo este juego ni siquiera se siente como un Fantasía Final juego. Estoy completamente en desacuerdo con eso, y hubo innumerables momentos a lo largo del horario de apertura que resonaron con una frecuencia similar a mis entradas favoritas desde SNES, PS1 y PS2.

No se trata solo de enemigos familiares como Bombs y Flan, criaturas amadas como Chocobos y Moogles, y el Cid masticador de cigarros antes mencionado. Pero los temas de la familia encontrada, el trato con los pecados del pasado y la relación del mundo con la magia como metáfora del cambio climático resonaron en mis entradas favoritas de la serie. Y eso sin mencionar la fenomenal partitura de Masayoshi Soken, que ya puedo tener en alta estima como mis favoritos de Nobuo Uematsu, Yoko Shimomura y Hitoshi Sakimoto.

Fantasía final XVILas 15 horas de apertura de ya me han causado algunas noches de insomnio, pero pagué ese precio con gusto gracias al impulso interno de la historia que me llevó al siguiente momento tranquilo del personaje, o a la sorprendente revelación de la historia. Como fanático de toda la vida del Fantasía Final series, mis favoritas son V, VI, VII, IX, XIIy Táctica (si eso cuenta). Mirando esa lista, está claro que Fantasía Final siempre ha sido una franquicia en estado de evolución, y esa es parte de la razón por la que me encanta desde que era un niño. Y estoy feliz de decir que a primera vista, FF16 parece ser una adición fascinante a la icónica serie.



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