El canibalismo es una elección, y no estoy aquí para juzgar a nadie por sus elecciones. A todos nos da hambre, a todos nos encanta probar cosas nuevas y la carne humana bien puede ser deliciosa. Solo hay una forma de averiguarlo, pero por favor, hable con su médico para ver si el canibalismo es adecuado para usted.
El canibalismo es una característica de Sons of the Forest (se abre en una pestaña nueva), pero aún deberías poder elegir por ti mismo si quieres disfrutar o no. La cosa es que un pequeño error en el hotfix de ayer (se abre en una pestaña nueva) estaba convirtiendo a algunos jugadores en caníbales sin su consentimiento.
En Sons of the Forest puedes cortar las extremidades de tus enemigos, y esas extremidades se pueden usar como armas cuerpo a cuerpo. y como fuente de alimento. La revisión de ayer agregó combinación de teclas, por lo que podría agregar un brazo o una pierna a una tecla numérica y luego equiparla tocando esa tecla.
Sin embargo, tocar esa tecla no equipó la extremidad como arma, sino que la equipó a su estómago a través de su boca, lo que significa que se la comió. Si sacara un brazo o una pierna de su inventario, comenzaría a masticarlo en lugar de balancearlo como un palo.
¡Vaya! Lo siento amigos. La buena noticia es que el problema se solucionó hoy con otra revisión. Los brazos y las piernas cortados ahora se equiparán como armas en lugar de comerlos cuando se asignen a una tecla de acceso rápido. Démosle una mano a los desarrolladores para que lo arreglen rápidamente (y esperemos que no empiecen a morderlo accidentalmente).
Hay un par de pequeños ajustes más en la revisión (se abre en una pestaña nueva). Aquí está la lista completa:
- Arreglo para matraz de tecla rápida que elimina el matraz cuando se usa.
- Los brazos y las piernas ahora se equiparán en lugar de comerse cuando se activan las teclas de acceso rápido.
- Corrección de la etiqueta del botón de tecla de acceso rápido que no encaja en la vista de inventario para algunos botones.
- Se corrigió el icono de la tecla de acceso rápido que mostraba la primera tecla de acceso rápido para todos los elementos no asignados.
- Se corrigió el colisionador Helldoor que no bloqueaba ciertas interacciones.