Baldur’s Gate 3 arrasó absolutamente en los premios Golden Joystick Awards de este año con siete victorias récord en categorías como Mejor narración, Mejor estudio y Mejor juego del año. Pero el CEO de Larian Studios no esperaba tanto amor por los trofeos, a pesar del enorme éxito del juego.
Swen Vincke reaccionó a los premios y dijo que el equipo «no había planeado nada» e incluso bromearon sobre volver a casa con las manos vacías: «¿Cómo vamos a deshacernos de la depresión?». Vincke admite que pensó que ganar el Juego del Año para PC era posible, pero «no pensó» que los otros seis premios vendrían después.
La razón principal de su escepticismo fue que, a pesar de los brutales despidos y cierres de estudios, este año estuvo lleno de buenos juegos. «Este año hubo mucha competencia», dice Vincke. «He estado haciendo esto durante bastante tiempo, como puedes ver en mi cabello, y ha habido muy pocos años en los que se hayan lanzado tantos juegos buenos tan cerca unos de otros».
La reacción de Larian al ganar Ultimate GOTY en Baldur’s Gate 3 es tan saludable@larianstudios @baldursgate3 pic.twitter.com/RhSTzhGbl317 de noviembre de 2023
Vincke realmente pensó que el gran trofeo (Ultimate Game of the Year) sería para otro gran bateador de cinco estrellas. “Honestamente, pensé que iba a ser Alan Wake 2. No lo he jugado todavía, pero vi toda la charla al respecto. Vi gente extasiada por ello. Entonces pensé que sería Alan Wake 2, y si no era Alan Wake 2 pensé que sería [The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom].”
La otra razón de la sorpresa de Vincke fue que juegos como Baldur’s Gate 3 no suelen obtener premios, que a veces se inclinan hacia éxitos de taquilla «cinemáticos». «No pensé que un juego centrado en PC como BG3 con mecánicas RPG extremas sería capaz de hacer esto».
Mientras esperamos a Larian “próximo gran juego” verificar todo lo que sabemos sobre el DLC de Baldur’s Gate 3 posibilidades.