El jefe de Take-Two dice que la empresa es una ‘fábrica de éxitos’ que siempre preferirá los retrasos a los ‘fracasos’


En su charla trimestral con inversores de hoy, el editor de GTA Take-Two predijo que ganaría un poco menos de dinero este año fiscal de lo que había pronosticado anteriormente: $ 5.4 a $ 5.5 mil millones en ventas netas, en lugar de $ 5.8 a $ 5.9 mil millones. Y, sin embargo, la compañía es «muy optimista» sobre el crecimiento futuro, en gran parte porque tiene confianza en sus próximos juegos.

En respuesta a la suave presión de los banqueros de inversión durante la parte de preguntas y respuestas de la llamada, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, dijo que la menor expectativa de ingresos se debe principalmente a que las personas están gastando menos dinero en juegos móviles en este momento; Take-Two adquirió el desarrollador móvil Zynga este año, que se espera que represente el 45% de las ventas netas de la empresa. Según Zelnick, la recesión no dice nada sobre la perspectiva de Take-Two para sus próximos juegos de «núcleo inmersivo», una alineación que, según él, es posiblemente la «más sólida» de toda la industria.



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