El jefe de Xbox Studios dice que el lanzamiento de Halo Infinite fue como ‘tropezar al cruzar la línea de meta’


El jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, ha sido sincero sobre Halo Infinite. Como lo vio The Gamer (se abre en una pestaña nueva)Se le pidió a Booty que diera su opinión sobre el lanzamiento preliminar del juego durante una aparición en el podcast Friends Per Second. (se abre en una pestaña nueva)y comparó el lanzamiento de Halo Infinite con «el clásico error del corredor de tropezarse y tropezar al cruzar la línea de meta».

Halo Infinite ha tenido un viaje lleno de baches desde que salió en diciembre de 2021. Los jugadores han lidiado con sequías de actualización (se abre en una pestaña nueva)fallos de emparejamiento (se abre en una pestaña nueva)y una larga saga en torno al modo cooperativo del juego que finalmente hizo que 343 Industries desechara por completo el modo cooperativo en pantalla dividida. (se abre en una pestaña nueva).



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