El juego Battle Royale del director del Distrito 9 obtiene un nuevo tráiler, pero se basa en NFT


Actualizar: Como señala Eurogamer, resulta que Off The Grid presenta NFT, con elementos negociables en el juego manejados por un mercado de cadena de bloques. Una distopía tecnológica del futuro diferente a la que se muestra en el tráiler…

historia original:

Off The Grid se anunció a principios de este año, el primer producto de la asociación del director de District 9, Neill Blomkamp, ​​con Gunzilla Games. Un nuevo video lanzado esta noche ofrece una mirada más larga a su entorno, en forma de una cinemática en el motor dirigida por Blomkamp, ​​al tiempo que da una idea de cómo se sentiría jugar la batalla real ciberpunk. Míralo a continuación.


El video anterior es la primera parte de una serie de ocho partes que Gunzilla Games llama Off The Grid Cinema. Cada parte estará dirigida por Blomkamp y continuará la historia de los personajes presentados en el video anterior, aunque esa narrativa no es lo que jugarás en el juego final. En cambio, está diseñado como una pieza de construcción del mundo, que presenta el entorno cyberpunk y la robótica y el armamento que puede esperar encontrar dentro.

Off The Grid es un escenario en una isla llamada Teardrop, en algún lugar del océano Pacífico, donde se ha construido un ascensor espacial que le da a la humanidad acceso a recursos con los que hemos creado IA avanzada e implantes robóticos. Blomkamp no es el único nombre reconocible adjunto; el escritor Richard K. Morgan, autor de Altered Carbon y Crysis, también está involucrado. Una isla del Pacífico con implantes cibernéticos suena un poco Crysis-y.

El juego, cuando llegue, tendrá modos para un jugador y multijugador, ambos en el mismo mapa. El modo multijugador es, como se señaló, un modo de batalla real, con hasta 150 jugadores luchando juntos. Gunzilla dice que el juego se lanzará en 2023, junto con algunos otros detalles en su sitio oficial.

Si bien esta es la participación más directa que Blomkamp ha tenido con un juego, es el «Oficial principal visionario» en Gunzilla, no es la primera cosa que hace en un juego. Hace mucho tiempo se encargó de dirigir una película de Halo, por ejemplo, y ha dirigido avances para juegos como Anthem.


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