El juego de cartas Queen’s Blood de Final Fantasy 7 Rebirth se inspira en Marvel Snap y Splatoon


Final Fantasy 7 Rebirth solo ha estado disponible durante una semana, pero los jugadores ya están elogiando el minijuego basado en cartas del RPG de acción, Queen’s Blood, por su naturaleza cautivadora. A primera vista, uno podría asumir que la inclusión del minijuego es un intento de capitalizar la popularidad de otros minijuegos basados ​​en cartas, como Gwent de The Witcher 3. Los creadores de Rebirth dicen que la mayor parte de la inspiración para su diseño provino de otros dos videojuegos: Splatoon, la serie de disparos competitivos en tercera persona de Marvel Snap y Nintedo.

«A pesar de [it is] «En un género diferente, Splatoon ofreció algunos buenos consejos en términos de batallas territoriales», dijo el director del juego Nakoi Hamaguchi en una entrevista reciente con Kotaku. «Las reglas del juego para Marvel Snap fueron una referencia útil en muchos sentidos cuando estábamos decidiendo cómo ajustar el equilibrio para Queen’s Blood en las etapas finales de desarrollo».

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Los jugadores conocen Queen’s Blood por primera vez en el Capítulo 2 de Rebirth, con el juego de cartas ocupando un lugar central a través de un torneo en el Capítulo 5, y varias otras partidas únicas que ocurren en el Capítulo 6. Queen’s Blood enfrenta a dos jugadores entre sí, donde finalmente luchan. para dominar el tablero e invadir territorio enemigo. En cada turno, cada jugador podrá colocar una carta en el tablero con el objetivo de socavar las cartas de su oponente, sumar puntos o simplemente ocupar espacio en el tablero. Si el valor en puntos de una carta llega a cero, se destruye, dejando una abertura para que el oponente coloque una carta. En definitiva, el objetivo es acumular tantos puntos como sea posible.

La lucha por el espacio en el tablero se parece a las partidas de Splatoon, donde los dos equipos luchan para cubrir el campo de batalla con tinta colorida, eliminando enemigos en el proceso e intentando (literalmente) cubrir la mayor cantidad de terreno enemigo posible mientras los oponentes reaparecen. A pesar de la extrema diferencia en estética y género de juego, las huellas dactilares de tinta de Splatoon están por todo el diseño del juego de Queen’s Blood. Las similitudes con Marvel Snap, sin embargo, son mucho más obvias.

«Las reglas del juego para Marvel Snap fueron una referencia útil en muchos sentidos cuando estábamos decidiendo cómo ajustar el equilibrio de Queen’s Blood en las etapas finales de desarrollo», dijo Hamaguchi sobre la influencia del exitoso juego móvil en el diseño de Queen’s Blood.

Al igual que Marvel Snap, los jugadores de Final Fantasy 7 Rebirth querrán optimizar su colección de cartas y tomar decisiones cuidadosas sobre qué cartas jugarán si quieren vencer a la competencia. Los jugadores entran en sus primeras partidas, inicialmente jugando contra varios NPC no calificados (incluido uno que admite abiertamente que no entiende las reglas del juego) antes de enfrentarse a oponentes más talentosos, incluidos compañeros como Aerith y Tifa, y queridos NPC como Andrea y Madame M. Cada oponente tiene un estilo de juego diferente (y un mazo único), por lo que descubrir cuál es la mejor manera de jugar las cartas del mazo de Cloud es imprescindible para los jugadores que quieran ganar.

Muchos jugadores de Rebirth están expresando su amor por el juego en sitios de redes sociales como Reddit (donde un usuario admitió recientemente que se ha «convertido en un jugador bastante sádico de Queen’s Blood»), pero parece que los desarrolladores de Rebirth son grandes fanáticos del juego de cartas. Bueno. Inicialmente, el equipo practicó el juego usando tarjetas de papel y una aplicación de Windows, pero eventualmente las cosas se intensificaron.

«Había mucho amor por Queen’s Blood entre el personal de desarrollo también, y hacia el final del desarrollo cuando la carga de trabajo se alivió para algunos miembros», explicó Hamaguchi.

Pero el compromiso no terminó ahí: a los desarrolladores que trabajaban en los niveles del juego se les pidió que encontraran espacios para que aparecieran aproximadamente 30 NPC, cada uno de los cuales jugaría un papel en la historia de Queen’s Blood. El objetivo era crear entornos con NPC únicos que realmente pudieran vender la idea de que Queen’s Blood es un juego tremendamente popular con profundas raíces en la historia de Rebirth, independientemente de la frecuencia con la que el jugador elija participar (o no participar) en las partidas.

«Creo que el fenómeno de Jenova propagándose a través de los SOLDADOS y las Túnicas Negras tiene un aspecto viral y un aspecto de leyenda urbana», explicaron los miembros del equipo detrás de Queen’s Blood a través de un comunicado por correo electrónico. «Con sangre de reina, [we] Se centró en el aspecto de la leyenda urbana y escribió el escenario pensando en lo que podría pasar si el legado de Jenova se extendiera en forma de historia y juegos de cartas».

Parece que el arduo trabajo de los desarrolladores ha dado sus frutos, ya que los jugadores ya están pidiendo que Square Enix lance una versión móvil de Queen’s Blood para que puedan jugar mientras viajan, mientras que otros esperan que eventualmente se lance una versión física oficial del juego. para comprar.



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