El juego de gestión escolar low-poly Let’s School para PC se lanza el 27 de julio


Juego de gestión escolar low-poly vamos a la escuela se lanzará para PC a través de Steam el 27 de julio, anunciaron el editor PM Studios y el desarrollador Pathea Games. Una nueva demostración titulada Vamos a la escuela Homeroom se lanzará hoy como parte de Steam Next Fest, y los datos guardados se pueden transferir al juego completo cuando se lance.

Aquí hay una descripción general del juego, a través de PM Studios:

¡Anímese y asuma el papel de director de escuela a cargo de asegurarse de que su institución sea lo mejor de lo mejor!

De un grupo de desarrollo más pequeño dentro de Pathea Games, responsable de Mi tiempo en Portia y la próxima secuela Mi tiempo en Sandrockllega vamos a la escuela; se propusieron valientemente crear una experiencia completamente nueva para los fanáticos. Los jugadores asumirán el papel de un director, regresando a su alma mater después de muchos años. A través de sus propios esfuerzos, el objetivo es transformar un edificio escolar en ruinas enterrado en la hierba alta de vuelta a la gloria de sus viejos días con aulas llenas de estudiantes, vibrantes y prósperas.

Como director, los jugadores pueden apropiarse de los terrenos de la escuela mediante la renovación del campus, la creación de clubes y la creación de la vida en el campus de sus sueños para reemplazar las experiencias escolares que algunos de nosotros querríamos olvidar. Y según los desarrolladores, vamos a la escuela ofrece una multitud de opciones de personalización. ¡Tal vez quieras que los uniformes escolares reflejen los de los personajes de tu anime favorito, o quieras que los estudiantes participen en ciertas actividades extracurriculares! Todo es posible dentro vamos a la escuela.

Por supuesto, como un juego de gestión de simulación, el director tiene rienda suelta sobre la dirección del desarrollo de la escuela: ya sea que la escuela se convierta en una academia de élite rigurosa o en una escuela más despreocupada e integral, todo depende de usted. Si está decidido a mantener un buen ambiente de aprendizaje, puede optar por organizar varios cursos y utilizar medidas especiales para regular el comportamiento de los estudiantes. Un ejemplo es para los estudiantes que se saltan clases abiertamente, ¡puedes enviar a los maestros para que los atrapen en la ciudad cercana haciendo novillos!

A medida que avanza el juego, puedes construir dormitorios, cafeterías, campos deportivos y tiendas de bocadillos llenos de recuerdos para los estudiantes, e incluso puedes construir «maravillas» dentro del campus. Como el nombre «vamos a la escuela”, sugiere, los jugadores pueden dar rienda suelta a su imaginación salvaje para crear el paisaje de campus más singular en este alocado y emocionante juego independiente.

Mira un nuevo tráiler a continuación.

Tráiler de la fecha de lanzamiento



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